金曜日, 7月 18, 2025
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パッチノート1.5



みなさん、こんにちは!

今日は、RoadCraftの最初のアップデートをプッシュしています。さまざまなバグ修正をもたらし、AIコンボイを改善し、他の生活の質の改善に加えてPCのPrepanityフィルターを削除します。
以下の完全なパッチノートを読む:

パッチノート

一般的な修正

  • 企業を作成する際の冒とく的なフィルターは、PCで無効になっています。

冒とく的なフィルターは、会社名を作成する際には非常に制限的すぎることに注目しました。これを言い訳として使用して、攻撃的な名前を持つ会社を作成しないでください!

  • プライバシーポリシーが受け入れられなかったときにマルチプレイヤーをアクティブにしようとするときに新しいポップアップを追加しました。

多くのプレーヤーがマルチプレイヤーサービスのデータ収集について懸念を持っていることに気付きました。肥満のない個人プレイヤーデータを収集せず、GDPRおよびその他の個人データ保護法に完全に準拠していることを保証してください。技術データを共有しないことを選択した場合、私たちは理解していますが、残念ながら、その場合、マルチプレイヤー機能を提供することは技術的に不可能になります。

  • V-Sync設定は、PCでデフォルトで有効になるようになりました。
  • 雨を頻繁にするように、天気RNGを調整しました。
  • 最新のNvidiaドライバーに「巨大な草」レンダリングを引き起こすバグを修正しました。
  • ゲームパッドを使用するときに採石場のロックを解除することが不可能であるバグを修正しました。
  • 達成のロック解除に関連するいくつかの問題を修正しました。
  • 地形のぼやけを引き起こしたいくつかの問題を修正しました。
  • 物理学の問題を修正し、切断中に木の枝の非制御のひきつりを引き起こしました。
  • 視聴者モードを終了するバグが、オープンクエストの代わりにプレーヤーをインフラストラクチャメニューに戻すバグを修正しました。
  • プレーヤーがクレジットシーケンスで立ち往生する可能性があるバグを修正しました。
  • メインメニューのゲームを終了する際に、欠落している確認メッセージを修正しました。
  • 複数のランダムクラッシュと一般的な安定性の改善を修正します。
  • マイナーなパフォーマンスの最適化。
  • ローカリゼーションの修正。

ai

  • 通常の輸送船団はより信頼性が高くなります。

この変更により、最初の船団が目的地に到着した後、AI輸送船団が厳しい地形を通過するのをより効率的かつより良くすることを目指しています。

  • 道路建設中に補充したときにAIが砂を捨てない問題を修正しました。

車両

  • 舗装DS 135A「バンカー」パラメーターの調整により、モビリティを向上させます。

この変更により、このアスファルト舗装がより強くなり、操縦するのに苦労しません。

  • 日光の下で排気がちらつく視覚的な問題を修正しました。
  • アラマツカゲの木のハーベスターが木の加工中にそれ自体を突き刺すことができるバグを修正しました。
  • ハーベスターの爪でログが詰まってしまう可能性のある衝突バグを修正しました。
  • Newton&Steig 260 Gantry Craneで「トロリームーブメント」ボタンが混ざり合っている問題を修正しました。
  • Sandsweptで入った後、サイドタスクのトラックが空中に投げ込まれるバグを修正しました。
  • 場合によっては、トラックをフィールドサービス車両にリコールすると、地形で立ち往生していたバグを修正しました。
  • ウェットタイヤに視覚的な「白効果」を修正しました。
  • Aramatsu Bowhead 30Tが制御不能にスピンする原因となったバグを修正しました。
  • ローラーDS 55K「Katok」がマップに再び入った後、倒立したバグを修正しました。
  • 一人称ビューでバックミラーでちらつきの影の視覚的な問題を修正しました。
  • 一人称ビューで運転するとき、鏡の草からの緑の反射を修正しました。

マルチプレイヤー

  • マルチプレイヤーセッションで構築された橋がクライアントのために保存されなかった問題を修正しました。
  • 車両の一部が、別のプレーヤーが運転しているのを観察するときにけいれんを開始できるバグを修正しました。
  • バグを修正して、独自のセッションを作成する前に画面のロード中にプレーヤーがキックされた場合、招待コードが欠落しています。
  • 蹴られたゲストの車から蹴られた後、ホストのために車両UIが消えたバグを修正しました。
  • 協同組合で時々音が消える原因となる問題を修正しました。
  • ゲストがセッションを離れるときにゲストの車両が地図上に留まるバグを修正しました。
  • セッションに入るときに、ケリーが完成した目標の音声ラインを繰り返すバグを修正しました。
  • オンラインセッションを離れた後、プレイヤーマーカーがマップ上に残るバグを修正しました。
  • いくつかのマルチプレイヤー接続の問題を修正しました。
  • いくつかのマルチプレイヤークラッシュを修正しました。

ビジュアル

  • 超プリセット品質の影の品質が向上しました。
  • イーグルモードでズームアウトするときに、ツリーレンダリング消失を修正しました。
  • ぎくしゃくしたLODの移行を引き起こすいくつかの問題を修正しました。
  • オブジェクトシャドウフリッカリングを引き起こすいくつかの問題を修正しました。
  • ちらつきと不安定な水反射を引き起こすいくつかの問題を修正しました。
  • Phantomモード状態を終了するときに問題を修正しました。
  • 高速で移動する砂幹の砂粒子を固定しました。
  • 余波でカットシーンに到着する「Vasily」船との衝突を修正しました。

  • 物理的なオブジェクトとの相互作用の音のいくつかは改善されました。
  • いくつかの問題を修正し、地形の掘削音が時々消えることがあります。
  • ゲームプレイ中にランダムな車両オーディオドロップアウトを引き起こすいくつかの問題を修正しました。

スチームデッキ

  • マイナーなパフォーマンスの改善。
  • キーボードが会社の作成画面に自動的に表示されない問題を修正しました。

ステアリングホイール

  • ステアリングホイールの種類とプリセット値が適切に保存されていないバグを修正しました。



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🧠 編集部の感想:
アップデート1.5ではバグ修正が多く、特にAIコンボイの改善が注目されます。プレイヤーのプライバシーに配慮した仕様変更もありがたいです。全体的に、ゲーム体験が向上する期待感があります。

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