火曜日, 6月 17, 2025
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パッチノート



最後のベータ以降の変更:

特徴

レインボーフリック

2番目のベータ版中に収集されたフィードバックに応じて、レインボーフリックで行ったいくつかの変更を戻しました。レインボーフリックのボレーのバリエーションを使用したボールとの最初の相互作用は、最初のベータで経験するのと同じくらい速くて流動的でなければなりませんが、バランスの取れた変更は、ボールを長時間プレイしないようにすることを避けるために、チェーン付きフリックにまだ適用されます。

マウスとキーボードタップ

多くのバグを修正し、マウスとキーボード上の新しいタップ照準システムの全体的な感覚を改善しました。今では、キャラクターの周りで360度を狙う方が簡単になるはずです。照準は、ある方向に「粘着性」になったり、照準を望んだ場所から反対方向に進むことなく、より簡単に対象とする必要があります。

新しいシステムを使用している間、マウスをジョイスティックと見なす必要があることを忘れないでください。マウスを斜めに動かし、水平方向に移動するだけでなく、あらゆる角度を釘付けにするのに役立ちます。私たちはまだこの新しいシステムを綿密に監視しており、次の更新でそれを改善し続ける計画がすでにあります。

マウスとキーボードの再マッピング

マウスとキーボードで再マッピングできるようになりました!入力を必要に応じて再マップすることもできます。また、1つではなく、2つの入力(モディファイア +タップ、またはプッシュボール)のロブ付きアクションを再構築する「モディファイア」オプションを使用するかどうかも選択できます。

再マッピング機能を使用しているときにいくつかのバグに遭遇する可能性がありますが、できるだけ早く修正しようとします。

コントローラーの再マッピングも今シーズン後半に行われ、より高度な再マッピングオプションが発生します。

bugfix

ゲームプレイ

  1. プレイヤーが防御モードで立ち往生し続けることができる問題を修正しました

  2. ゴールリプレイの後、プレイヤーがキックオフアニメーションをキャンセルし、ボールをコントロールできる問題を修正しました

  3. スコアリングシステムでいくつかの合格と傍受がカウントされなかった問題を修正しました

  4. ゴールリプレイの後にプレーヤーを見えなくした問題を修正しました

  5. 2人のプレイヤーが同時にタックルを実行した後、ボールがすべての勢いを失う問題を修正しました

  6. ボールがボレーが余分な努力で撃たれた後にバレータップを利用できなくなった問題を修正しました

ネットコードとdesync

  1. キャッチアニメーションが再生されているにもかかわらず、ボールがゴールキーパーのダイビングを通過する複数の問題を修正しました

  2. ボールの位置がすべてのプレイヤーのために再び同期するのに長い時間がかかる問題を修正しました

  3. ゴールポストバーにぶつかったときに存在するボールデスクを修正しました

  4. 壁が跳ね返った後にボレーアクションを実行したときに存在するボールデスクを修正しました

  5. プレーヤーの防御モードによって排出されたセカンドショットが複製とデシンクの問題を作成する問題を修正しました

マウスとキーボード

  1. マウスとキーボードを使用するときに、入力がメニューに正しく表示されていない問題を修正しました

  2. マグナスが同じ方向に連続的に動いていないときにマグナスが0にリセットされる問題を修正しました

チュートリアル

ムーブメントチュートリアル中にボールコールの後にAIがボールを渡さない問題を修正しました

メニュー

  1. ゲームがフォーカスを失う可能性のある複数のバグを修正しました

  • メニューミュージックボリュームスライダーの機能がありません

  • カスタムマッチを終えた後、再戦の機能が欠落しています

2。プロファイルページとメインメニューに誤って表示されるプレーヤーのランクが誤って表示されている問題を修正しました

3.試合の終了時にプレーヤーのレベルが誤って表示されるという問題を修正しました

4.すべてのメニューとチュートリアルで正しくローカライズまたは翻訳されていないテキストの複数のインスタンスを修正しました

5.プレーヤーを利用できないと報告するオプションを作成した問題を修正しました

6.メニューのすべてのサウンドフィードバックを作動させた問題を修正しました

7.コントローラーのゲームプレイ設定に一貫性のないテキストを修正しました

クラッシュ

  1. Steamなしでゲームを開始するときにクラッシュが発生したことを修正しました

  2. 他の複数のクラッシュインスタンスが修正されました

視覚的および化粧品の問題

  1. カスタマイズで選択可能なヘッドの一部が低いまたは中程度のグラフィック設定で破損した固定問題

  2. カスタマイズからのヘッドギアの色はマッチで同じではありません

マッチメイキングとオンラインエクスペリエンス

  1. マッチメイキングを中断できる複数のエラーを修正しました

  2. Xboxプラットフォームでの音声チャットで複数の問題を修正しました

私たちのチームがそれになっている間、ここにいくつかの一時的な癖があります:

試合開始手順中、色の選択はコントローラーで使用できない場合があります

キックオフの手順中、ボールはキックオフ手順中に地面の上に浮かんでいます、ボールはその周りに輝きを持っています

バウンスカーソルVFXがフィールドの中央に表示されることがあります

いくつかのスタジアムで4V4マッチの開始時にカメラが置き忘れられています

ゴールキーパーの手袋は、ゴールリプレイのリプレイ中にフローティングが見えることがあります。

時々、間違った音楽が試合の開始時に再生されます

プロローグ中、プレイヤーはカットシーン中にいくつかの読み込みを経験する可能性があります。

バトルパスでいくつかのノードのロックを解除するときにカーソルを移動すると、画面の下部にあるプレビューが誤って更新されます

スクワッドディスプレイで行方不明のプレイヤーが同時に受け入れられている間に展示されています

ユーザーは、クイックマッチ入力でバックフィルを使用して複数のプレーヤーに視聴者になり、試合の終了時にランキング/進行/統計を切り替えて、時々よく反応しません。

ユーザーのリーグとプロファイルに表示されるトロフィーとの間の不一致。

バレーアニメーションは空中にいる間にキャンセルする可能性があり、落ちている間に統一されたアニメーションになります

各アプリブートでマイクソースリセット。

[オプション]メニューで、[デフォルトにリセット]ボタンが押された場合、すべてのメニューページ、ビデオ、ゲームプレイ、再マッピングでデフォルトオプションをリセットします…

appData \\ local \\ランタイムを削除することを強くお勧めします。たとえば、コントロールに関して、プレイヤーが遭遇する可能性のあるいくつかの問題を解決する可能性があるためです。



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🧠 編集部の感想:
このパッチノートは、ゲームの改善が着実に進んでいることを示しています。特に、マウスとキーボードのタップ照準システムの調整は、より快適な操作体験につながると思います。また、バグ修正が多くなされているため、よりスムーズなゲームプレイが期待できそうです。

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