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Codepenは、デモを作成できる場所です。ペンは何でもすることができます(絵画、ゲーム、ランディングページ)ですが、概して、今日のペンはデモです。なぜデモをするのですか?家族、なぜ そうしないでしょう あなたはデモをしますか?デモは、私たちがデザイナーや開発者として持っている最も強力なツールの1つです。しかし、それを作る背後にある理由は非常に異なる場合があります。だからこそ、エレベーターピッチCodepenを常に困難にしました。私はあなたがそれを使いたいと思う数十の理由をリストしたいと思います。まあ、残念です。私 のように Codepenを使用してデモを作成する理由がたくさんあること。
デモを作成するための理由の不完全なリストを作成しましょう。
- 自分に何かを証明してください。 新しいライブラリ、新しいWebプラットフォームAPI、または試してみたいことを見てきました。それについて少し何かを読むことは一つのことです。それは良いことです、それはあなたがスロットするのに役立ちます
[new thing]
後でそれを見つけることができるかもしれない脳のバケツに。しかし します それは本当にあなたがそれがしていると思うことをしますか?それは?本当に?デモでそれを証明してください。 - 同じページの全員を非常にすばやく取得します。 私は先日、私のチームメイトが会議を強く奨励した会議に出席していました 始める デザインコンプ付き。私たちは実際にそれを逆に計画していました。私たちは要件を調べて、データ構造がどのように進んでいるかを見てみたかったのです。 それから 初期のデザインがターゲットにあるかどうかを確認してください。しかし、最初にデザインを見るためにそれを切り替えた後、それはすぐに誰もが同じことについて婚約し、考えさせました。結局のところ、ページにどのように終わるかが最終目標です。インタラクティブなビジュアルについて何かがあり、誰もが元気になります。デモで次の会議に来てください。
- 可能な限り最小限の方法で概念を実証します。あなたが何かを学んだり教えようとしている場合、外部を削除することは、コアのアイデアに集中する効果的な方法です。コンテキストデモは、超焦点を当てたデモが主張すると後で役立ちます。たとえば、Gabiがどれだけ効果的かを参照してください フレックスボックスの遊び場 は。そのコアコンセプトを理解した後、実際の使用法に進むことができます。
- サンドボックスでそれをしてください。 サンドボックスの概念は通常、セキュリティを参照しています。それはあなたが台無しにすることができない安全な場所です。いいね;役に立つ。しかし、それはそれが無視されていることを暗示することができます。サイトの残りの荷物なしでコンポーネントをプロトタイピングするように。通常の制約から無料で仕事をすることは解放される可能性があります。そうでないことを考えるかもしれません。
- 誰かのバグを修正するのを手伝ってください または、彼らが彼らの問題を修正するのを助けます。 コーディング中に誰かが立ち往生しているとき、それらに答えます コード付き 最高です。あなたはただ口を走らせているだけでなく、お金を入れています。ここにはたくさんの良いカルマがあります。質問に答えたり、公開デモでバグを修正したりすると、今日はその人と明日より多くの人が助けになります。
- 気まぐれ。 コーディングジョブは非常に深刻な場合があります。あなたは重要な仕事をしています。人々がやろうとしていることで人々の生活に影響を与える仕事。あなた すべき それを真剣に考えなさい。しかし、それはあなたがしていることすべてがそんなに冷静でなければならないという意味ではありません。緩む。奇妙になります。それを振ってください。それをすべてたむろしましょう。コードが必ずしも便利である必要はありません。奇妙なデモは、医師が注文したカタルシスだけかもしれません。
- 何かにバリエーションを構築します。 偉大な芸術家が盗むと彼らは言う。それをつかんで、微調整し、あなたのものにしてください。インターネットで見られるものは何でもあります(ブラウザ拡張機能を使用しています CSS Pro これを時々行うには、それを使用して、要素を選択してボタンをクリックして泡立てて、すべてのHTMLとCSSをそのままにしてCodePenに泡立てます)。設計システムの観点から見ると、コンポーネントライブラリは、システムを使用している人のニーズに応えるバリエーションを選択できる場合に最も便利です。
- リラックス。人々は編むのが好きです、YAは知っています。かぎ針編みとクロスステッチと縫い。ああ、そしてクロスワードとsu-do-ku、そして2つの画像で違いを見つけるそのゲームをします。それらはあなたの脳を少しオンにする必要がありますが、それでもリラックスしています。楽しむためだけに少しデモを構築することでリラックスするのは奇妙ではありません。
- テストの削減以上のケース以上に気にかけていることを示すものはありません。 コードのサポートが必要な場合は、可能な限り最善のことができることは、可能な限り邪魔にならないことを示すことです。無関係なコードをできる限り取り除きます。そのように自分で問題を解決できるだけでなく、助けようとしている人なら誰でも、あなたが彼らの時間を尊重していることに感謝します。
- 見せびらかす。子供たちはそれを曲げると呼んでいると思います。とてもクールな人を作って、ただ止まって見なければなりません。誰もが少し虚栄心に値します。あなたは、彼らがCodepenで作ったデモに基づいて多くの人々が仕事を得ていることを知っていますよね?それは本当です。あなたができることを世界に見せてください。
- 学校のように扱います。 学校の秘密の目標は、学習方法を学ばせることです。私はあなたにそれを破ります:あなたが教育的文脈の外であなた自身の意志のデモを構築しているなら、学校はあなたに働きかけました。 yaに良い。必要に応じて、カリキュラムの建築コードデモを使用することができます。それは基本的にコーディングスクールが何であるかです。
- 何かをテストします。 それはあなたがそれをどのように考えていると思っていますか?それは実際に可能ですか?テストしないと機能するかどうかはどうやってわかりますか?そして同様に重要: それだけの価値はありますか?
- 採用演習を準備します。ライブコーディングのインタビューは少し議論の余地がありますが、設計および/または開発である仕事の雇用プロセス中に設計および/または開発の仕事をすることができることを誰かに示すように誰かに依頼することは良い考えです。おそらくそれは非同期のことです。ハンバーガーメニューの周りの考慮事項を考えてみるように頼んだら、誰かについてどれだけ学びますか? Webソケットを使用して2つのブラウザタブでプレイ可能なTIC-TAC-Toeゲームの構築を2時間費やすように誰かに頼んだ場合はどうなりますか?
- あなたが知っているいくつかのコードを書くことは本当に重要ではありません。 あなたがコードが好きなので、あなたがこの分野に入った可能性は十分にあります。あなたが捨てることを知っているデモは、あなたがまだその旅が好きな証拠です。あなたはいくつかのスケールを練習することを喜んでいるミュージシャンです。
このニュースレターで上記のすべての素晴らしいデモを見ると、それらのいくつかはこれらの理由のいくつかのために作成されています。しかし、正直なところ、ほとんどのデモは、Codepen Sparkに入っているものよりも少しずれです。あなたはあなた自身の理由を持っています。
アンディを読んだ後、私はこのすべてについて考えていました デモの芸術、開始:
よく作成されたデモやデモのコレクションのように、書かれたコンテンツを強化するものはありません。彼らも複雑である必要はありません – 実際、それらが複雑でなければより良いです。最も重要なことは、高品質のデモが、特に読書が学ぶための最も効果的な方法ではない場合、人々があなたが説明しようとしているものを本当に手に入れるのを助けることができるということです。
❤❤️
¹emtaos?今。