ヒーローズオブアーキア、
私たちは、最近のチームビデオと最新の韓国のライブストリーム内で見つかったいくつかについて議論したトピックの最新情報を提供したかったのです。また、まだ話していない他のアイテムについて明確にしようとします。潜る前に3つのクイックリマインダー:
- Roxx、Matt、およびHenryが西部で今後の大きな変更をカバーしている最新のチームアップデートを視聴していない場合は、それを見つけることができます ここ。それ以外の場合は、あなたが欠けている多くのコンテキストがあります!これはそのビデオのフォローアップであるため、一部のアイテムに必要なコンテキストを提供しますが、同じ深さではありません。
- 私たちはできるだけ透明になるように努力していますが、このプロセスの早い段階で変動する可能性のある日付を共有したくありません。失望を避けるために、この記事では、6月の更新後に到着した議論の項目について、一般的な時間枠を共有します。次のロードマップは7月上旬にリリースされるため、これらの機能のいくつかがいつリリースされるのか疑問に思っている場合は、必ずチューニングしてください!
- 上記のメモと同様に、これらのアイテムの多くはアクティブな開発中であるため、それらを西に持ち込むプロセス全体にいくつかの変更が見られる場合があります。できるだけ早く主要な更新や変更をお客様と共有します。
6月は以前のロードマップに載っていたので、すぐに含まれるいくつかの調整を共有したかったのです!
Act 3 Raidの数週間後に6月の月次アップデートが到着すると、復活システムを実装し、過去の襲撃(Behemoth、Echidna、Aegir、およびBrelshaza)の難しさを減らします。 6月のリリースノートには、復活システムとともにRAIDバランス調整の両方について完全な詳細な説明がありますが、簡単な要約は、各プレイヤーがほとんどのこと(特定のパターンまたはワイプメカニックを除く)に死んだ後に使用できる単一の復活(ゲートの試行ごと)を受け取ることです。これにより、フロンティアシステムの最初の数週間は第3幕の挑戦を維持することができますが、カジュアルなプレイヤーと代替キャラクターにとってすべての襲撃がよりアクセスしやすくなることを保証します。
スタイルブック機能が月末にメイン6月のアップデートに到着することを発表できることを楽しみにしています。 6月のリリースノートで完全な概要を説明しますが、スタイルブックの簡単な要約は、他のプレイヤーがインスピレーションとして使用できるように、プレイヤーが自分の衣装とスタイルのスクリーンショットをアップロードできるツールであることです。プレイヤーは、さまざまなルックスを昇格させ、自分のスタイルに影響を与えるためにお気に入りです。西側のスタイルアイコンとして誰が出現するかを非常に興味を持っています。
スタイルブック機能に加えて、プレイヤーがお気に入りのスクリーンショットを表示できる拠点のフレーム機能など、新しいスクリーンショットツールが利用可能になります。
Mokokoステータスを10倍のRAIDクリアに結び付けるという決定を強化する多くの肯定的なフィードバックが見られましたが、計画された変更を共有した後、システムがまだアイテムレベルのキャップを持っていることについてのプレイヤーの懸念も見られたので、計画レベルを共有したいと思いました。 Mokoko Bootcampがこの夏に調整で戻ってくると、Aegir(Act 1)HardmodeおよびBrelshaza(Act 2)Normal Modeを含むように拡張されます。これらの襲撃については、アイテムレベルのキャップが1689年になることを計画しているため、1680年と1670年にこれらの襲撃のそれぞれのアイテムレベルに達した後、プレイヤーが進歩を続けて罰せられないようにします。システムに関するフィードバックを探し続け、これまでに受け取ったフィードバックを感謝します!
クイックコンテキスト。これは、より組織化された化粧品のコレクションを可能にし、利用可能なスロットの数を拡大して在庫に化粧品を隠す機能です。これにより、この夏、パラダイスシステムと並んでリリースされますが、ロストアークの他のバージョン内にパワーの増加とランキングシステムが見つかりません。これがアーケスファッショニスタのクローゼットを拡張するための役立つツールであることを願っていますが、すべての肌を集めるための追加のプレッシャーを望んでいません。
前回のプレイヤー調査では、デイリーに関するあなたの考えについて具体的な質問がありました。 Lost Arkコミュニティであるあなたが提供するフィードバックは、ゲームの西部版の変更についての議論の中で私たちを助けました。直接的な結果として、私たちは次の変化を西にもたらすことに非常に興奮しています。
Paradiseシステムがゲームに追加されたときに、毎日/毎週の「宿題」アクティビティの量のバランスをとるために、毎日のUNAのタスクが改善されます。毎日のタスクは残りますが、評判のマイルストーンに達すると、タスクは消えます。毎日のUNAの報酬は、毎週のクエスト報酬に移行されます。
夏を通して、私たちは今後のさまざまなQOLの変更を実装する予定です。三脚レベルと壮大な彫刻の除去からサポートエクスペリエンスの向上まで、すべて。
以前に説明したことのない2つのQOLシステムは、バトルアナライザー機能(プレイヤーのバトルパフォーマンスを自分自身に表示する機能)と包括的なバトルスコア(さまざまなパワーベクトルに要因となるギアスコアの形式)です。これらのシステムについては、プレイヤーが戦場での貢献をよりよく理解するのに役立つと考えているので、実装することに興奮していますが、これらのシステムによって作成された毒性に目を光らせています。 Mokoko Bootcampの更新、RAID困難の減少、Kazeros Raid Resurrection Systemなど、他の変更がゲートキーピングと毒性の緩和に役立つことを願っています。
私たちはまだ西洋のリリースのバウンドGEMの変更を評価しており、次のロードマップでさらに更新することを目指しています。
マイレージショップの当社のポリシーは、ゲーム内のショップを通じて使用されたロイヤルクリスタルの10%を「プレステージポイント」として提供します。これは、マイレージショップでさまざまな報酬と交換できます。 Steam DLCまたはMTXアイテム、またはクリスタルで購入したアイテムに対して、名声ポイントは授与されていないことに注意することが重要です。これは、過去のロイヤルクリスタルの支出にも遡及的に適用されます。現在、マイレージショップの完全なリリースについては8月をターゲットにしています。
私たちのチームは、最初に西部でリリースすることを検討していると最初に述べたときから、機能をリリースすることにいくつかの遅れを打ちましたが、それでも私たちは積極的に前進を調査しています。到着を熱心に予想していた人にとってはイライラすることがありますが、さまざまなプレイヤー、コンテンツクリエイター、ファンサイトにとって重要であることがわかっているとき、このトピックについて沈黙を守りたくありませんでした。私たちはこれを舞台裏で引き続き取り組み、できる限り、より具体的な更新を提供します。
地平線には多くのエキサイティングなコンテンツがあります。アクト3がすぐに到着し、6月の後半に別の大きなアップデートが続き、7月上旬にロードマップがロードマップのコンテンツの未来を共有します。いつものように、あなたの情熱、フィードバック、サポートに感謝します。地平線上に多数の新しいシステムとコンテンツがあり、その一部は失われた箱舟のグローバルな因子のために設計されているため、あなたのフィードバックと情熱は引き続き不可欠です。それまでの間、私たちはアーケイアであなたに会います。
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🧠 編集部の感想:
このニュースは、ゲーム「ヒーローズオブアーキア」のアップデートに関する興奮を呼び起こします。特に、RAIDの復活システムや新しいスタイルブック機能が、プレイヤーに新たな楽しみを提供しそうです。また、透明性を重視した開発プロセスに対する姿勢が、コミュニティの満足度を高める要因になるでしょう。
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