木曜日, 5月 22, 2025
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スマホゲームのセルラン分析(2025年5月8日〜5月14日)。今週の1位は「Fate/Grand Order」。中国における1月〜3月の収益ランキングも


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 Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。

スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年5月8日〜5月14日)

順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 3 Fate/Grand Order -8% 70%
2 1 Pokémon Trading Card Game Pocket -39% -46%
3 2 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -41% -24%
4 6 ラストウォー:サバイバル -2% -1%
5 10 ホワイトアウト・サバイバル -9% -18%
6 4 モンスターストライク -41% -44%
7 7 パズル&ドラゴンズ -17% -33%
8 12 学園アイドルマスター -5% -31%
9 21 eFootball 2024 -6% 9%
10 8 荒野行動 -22% -41%
11 16 ドラゴンクエストウォーク -30% -21%
12 14 ウマ娘 プリティーダービー -22% -22%
13 18 ロイヤルマッチ -12% -2%
14 33 原神 1% 75%
15 17 あんさんぶるスターズ!!Music -29% -19%
16 5 にゃんこ大戦争 -42% -58%
17 13 勝利の女神:NIKKE -37% -46%
18 28 プロジェクトセカイ -18% 4%
19 11 プロ野球スピリッツA -12% -58%
20 29 トゥーンブラスト -7% 1%
21 15 崩壊:スターレイル -36% -48%
22 25 Pokémon GO -21% -24%
23 9 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra -65% -69%
24 22 ブロスタ -25% -38%
25 26 雀魂 -12% -30%
26 23 ONE PIECE バウンティラッシュ -14% -38%
27 37 LINE ポコポコ -75% -13%
28 40 ガーデンスケイプ -8% -2%
29 128 ONE PIECE トレジャークルーズ 135% 216%
30 78 ディズニー ツイステッドワンダーランド -9% 70%
31 45 パズル&サバイバル -23% -2%
32 44 Top Heroes 13% -12%
33 20 鳴潮 -12% -59%
34 42 信長の野望 覇道 -35% -20%
35 50 ゼンレスゾーンゼロ -20% -2%
36 56 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -12% 4%
37 35 メメントモリ -14% -37%
38 61 Pokémon Sleep 10% 14%
39 59 タウンシップ -10% 8%
40 19 LINE:ディズニー ツムツム -31% -67%
41 48 Age of Origins -24% -17%
42 55 ホームスケイプ -18% -9%
43 24 アークナイツ -30% -59%
44 31 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -24% -55%
45 53 放置少女 1% -17%
46 39 ヘブンバーンズレッド -24% -44%
47 125 遊戯王 マスターデュエル -4% 96%
48 60 フィッシュダム -32% -10%
49 27 恋と深空 -28% -59%
50 36 妖怪ウォッチ ぷにぷに -73% -53%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない

1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」iOS / Android)だ。5月下旬に開幕する「冠位戴冠戦:Saber」に先駆けて,これまで聖晶石召喚に登場したセイバークラスの全サーヴァントをピックアップする20種類の召喚を5月9日に開始し,前週比で収益を70%伸ばした。

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 「原神」iOS / Android)はVer.5.6アップデート「背理」を5月7日にリリースした。新キャラクター「エスコフィエ」をピックアップしたガチャを実施し,前週比で75%の増収を記録している。

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 「ONE PIECE トレジャークルーズ」iOS / Android)は5月12日に11周年を迎えたことを記念し,同日から「11th Anniv.超スゴフェス!! エッグヘッドの激闘編」を開催した。「ルフィ&ゾロ&サンジ 予測不可能な未来島」が新登場し,前週比216%の増収につながった。

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中国における1月〜3月の収益ランキング

 今回は,中国における2025年1月〜3月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2024年10月〜12月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 Honor of Kings 23% 27%
2 3 和平精英 50% 89%
3 17 CrossFire: Legends 24% 377%
4 2 アラド戦記モバイル -29% -33%
5 5 チームファイト タクティクス 12% 42%
6 4 ホワイトアウト・サバイバル -4% -1%
7 6 恋と深空 18% -19%
8 7 夢幻西遊 3% -6%
9 15 Identity V 19% 62%
10 8 リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト -21% -14%
11 11 バンバンサバイバー -15% -8%
12 19 火影忍者 43% 55%
13 9 逆水寒 11% -20%
14 16 原神 7% 23%
15 10 捕魚大作戦 14% -22%
16 27 EGGY PARTY 93% 73%
17 14 三国:谋定天下 -9% -19%
18 31 Delta Force -25% 94%
19 Where Winds Meet(1月9日リリース)
20 26 爆走ドリフターズ 37% 44%
21 13 三國志 真戦 -5% -26%
22 18 Anipop 14% -11%
23 20 崩壊:スターレイル -10% 3%
24 22 JJ斗地主 3% -9%
25 英雄没有闪(2月28日リリース)

※データはSensor Towerから引用
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計

1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 中国における1月〜3月のスマホゲーム収益は,前期比で13%増加した。前年同期(2024年1月〜3月)と比べると,2%の増収となった。
 グローバル収益ランキングの記事でも取り上げたように,今期は春節イベントで収益を伸ばしたタイトルが多い。なかでも「CrossFire: Legends(穿越火线-枪战王者)」は,春節イベントや大型アップデート「弦起惊虹」によって,前期比で377%の大幅増収を達成した。

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 新作は2タイトルがランクイン。19位の「Where Winds Meet(燕云十六声)」は,NetEase Gamesが1月9日に中国でリリースしたオープンワールドRPGだ。PC/PS5版も先行で展開され,中国では2024年11月にリリース,日本でも5月16日からクローズドβテスト(関連記事)が行われた。

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 また25位の「英雄没有闪」は,37GAMESが2月28日に中国のApp Storeで正式サービスを開始したハック&スラッシュ系のRPGだ。タイトル名は「ヒーローはフラッシュを持っていない」という意味で,「リーグ・オブ・レジェンド」などで使われる中国のスラングのようだ。

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Sensor Tower 日本語公式サイト

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🧠 編集部の感想:
「Fate/Grand Order」が今週のセルラン1位を獲得し、注目のキャラクター召喚イベントが影響しているようで、人気の底力を感じます。また、特に「ONE PIECE トレジャークルーズ」の収益増加は、周年イベントの効果が明確で、長寿シリーズの強さを示しています。全体として、今後のイベントやアップデートが市場に与える影響がますます重要になってきていると感じました。

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