📌 内容
株式会社NEIGHBORが主催した「DreamCore Meetup!!」が、2025年6月28日(土)に渋谷で開催されました。このイベントは、AIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore』の初のユーザー交流イベントで、満員の60名の参加者を迎え、盛況のうちに終了しました。参加者は、90分間のハンズオン体験で30本のカジュアルゲームを制作し、特にプログラミング未経験者からも歓声が上がるなど、大いに賑わいました。イベントには、メタバースクリエイターズの代表・若宮和男氏や、AIクリエイターのnull先生、Taiyo氏も参加し、AIとゲーム開発に関する話題が展開されました。
📊 詳細データ
- イベント名:DreamCore Meetup!!
- 開催日:2025年6月28日(土)
- 会場:渋谷
- 参加者数:60名(満員)
- 生成ゲーム本数:90分で30本
公式リンク:NEIGHBOR
🧠 編集部の見解:
株式会社NEIGHBORが主催した「DreamCore Meetup!!」の盛況ぶりは、AIゲーム開発の未来への期待感を感じさせますね!特に、プログラミング未経験者でもスマホ一つで自分のゲームを作成できるというのは、まさに「創造の民主化」の象徴です。参加者のコメントからも、やる気が与えられたのが伺えます。
こうしたイベントの背景には、ゲーム開発の敷居を低くする必要性があります。近年、「誰でもクリエイターになれる」環境の構築が多くの企業で進められていますが、特にAIを活用することで、より多くの人が創造的な表現を行えるようになるのは素晴らしいことです。
また、メタバースやAI技術の進化が相まって、ゲーム開発のスタイルそのものが劇的に変化しています。Robloxのようなプラットフォームの人気も、その一例として挙げられます。若宮和男氏の解説やゲストスピーカーからの話も、未来の可能性について考えさせてくれました。
社会的影響としては、ゲーム制作が新たな教育手段として定着する可能性や、クリエイティブ産業への新規参入者が増えることで、経済的な活力も期待されます。理想的には、こうしたプラットフォームが教育機関とも連携し、次世代のクリエイターを育成する土壌が整うと良いですね。
豆知識として、AIを使ったゲーム制作は、実はゲーム業界全体を変えてしまうかもしれません。既存のゲーム開発プロセスが効率化されるだけでなく、遊び方やゲームの体験そのものも変わっていくことが予想されます。「DreamCore」がその先駆けとなることを期待しています!
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キーワード: DreamCore
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