📌 内容
株式会社ボーンデジタルは、2025年6月28日(土)にオンラインでスキルアップイベント『Level Designer’s Matrix』を開催すると発表しました。このイベントは、レベルデザインに特化しており、プレイヤー体験やゲームメカニクスを含む多様な要素が交差するデザインの深層に迫ります。講師には、Chris Totten氏や濱村崇氏など、レベルデザインのエキスパートが登壇し、各セッションは90分間の内容で構成されています。会場はオンラインとなり、アーカイブ配信も用意されており、参加費は18,000円(税抜)です。主催はCGWORLDが行っています。
📊 詳細データ
- 開催日:2025年6月28日(土)11:00 ~ 18:30
- 開催方法:オンライン配信
- 価格:18,000円(税抜)
- 講師:Chris Totten氏、Adrian Sandoval氏、濱村崇氏、知久温氏、本山博文氏
- アーカイブ配信:あり(開催後1週間以内に登録メールアドレスへ配信)
公式リンク:ボーンデジタル
🧠 編集部の見解:
この記事は、ゲーム開発に欠かせないレベルデザインに焦点を当てたイベント『Level Designer’s Matrix』の開催内容を詳しく説明しています。レベルデザインというと、単にゲーム内の空間を配置する作業に思われがちですが、実際にはプレイヤー体験やナラティブ構築、視覚デザインなど、さまざまな要素が絡み合っています。この記事から感じるのは、レベルデザインの深さとその重要性です。
### 感想
私自身、ゲームをプレイする際、レベルデザインの巧妙さに驚かされることが多いです。例えば、逆算的に“面白さ”を構築する手法は、開発者がいかにプレイヤーの体験を考慮しているかを示しています。このようなスキルを学べるイベントが提供されることは、開発者にとって非常に有意義です。
### 関連事例
具体的な事例としては、『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』など、自由度の高いレベルデザインが際立ったゲームを思い浮かべます。プレイヤーがどのように進行するかを考えた設計がされており、探索心をくすぐります。
### 社会的影響
レベルデザインのスキル向上は、業界全体にとってポジティブな影響をもたらします。質の高いゲームが増えれば、プレイヤーの楽しみも増幅され、結果的にゲーム市場が活性化します。
### 豆知識
レベルデザインが登場したのは1960年代と言われていますが、当時からゲームをデザインすることがいかに複雑で、プロフェッショナルが関与する重要な職業であったかがわかります。今やゲームはエンターテインメントの一環としてだけでなく、教育やトレーニングの分野でも広く利用されています。
参加したいと思わせるイベントであり、オンライン開催という選択肢も多くの人にとって便利ですね。これからのゲームがどのように進化していくのか、非常に楽しみです!
-
キーワード:レベルデザイン
※以下、出典元
▶ 元記事を読む
Views: 0