前提
ゲーム開発において、AIコーディングの活用はWebフロントやバックエンドと比べると遅れているように感じます。
また、Unityと現在のAIコーディングは相性が悪いのではないかとも言われています。
今回は、それはなぜなのかの仮説と、私が考える今後やるべきことについてまとめます。
前提として、私は普段Unityを使った開発をしているので、Unityを基準に考えていますが、それ以外でのゲーム開発にもある程度当てはまるのではないかと思います。
AIコーディングの活用において重要なこと
先んじて、直近思っている実プロダクトへのAI活用に対して重要だと思っていることをまとめます。
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