ゲーム業界における転職ノウハウ:IMAGICA GEEQから学ぶ
2025年6月29日、ゲーム業界での転職活動についての insights がIMAGICA GEEQから提供されました。本記事では、ゲーム業界特有の転職理由や理想的な応募数について、同社の副ゼネラルマネージャーである菅原芳樹氏のインタビューをまとめました。
ゲーム業界の現状
国内には多様なゲーム企業が存在し、求められるスキルや知識は職種によって異なります。一般的な転職ノウハウがあてはまらないこともしばしばです。IMAGICA GEEQは、30年以上の経験を持ち、全国でゲーム人材の紹介・派遣サービスを展開しており、近年ではカプコンやCygamesなどが参加する「ゲームクリエイターズドラフト」といったイベントも主催しています。8月には新卒向けの2D・3DCGデザイナー向けイベントも予定されています。
転職理由と応募数
菅原氏は、転職活動での応募数について質を重視することの重要性を強調しています。2024年から2025年にかけて、ゲーム業界全体の求人数は微減。これにより、応募できる企業数が限られる状況にあるため、単に多く応募するのではなく、志望企業ごとの対策をしっかり行うことが大切だと述べています。
理想的な応募数
菅原氏は、応募数について以下の3つのケースを説明しています。
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在職中の場合:5社前後が理想。多すぎると情報整理や面接の準備が難しくなります。
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在職していない場合:10社前後が理想。時間に余裕があるため、しっかりと情報を整理できるメリットがあります。ただし、一度にすべての求人に応募することは避け、書類や面接でのパフォーマンス向上を図ることが大切です。
- 応募先が1〜2社のとき:集中して準備に取り組むことをお勧めしますが、エージェントから他の求人の提案を受けることもあります。
まとめ
転職活動は、しっかりとした準備と戦略が必要です。特にゲーム業界では、質が求められるため、自身のスキルや志望企業に合わせたアプローチが鍵となります。また、IMAGICA GEEQのようなエージェントを活用することで、より効果的な転職活動が可能となります。
転職に関する悩みや質問がある方は、専門家に相談することをお勧めします。IMAGICA GEEQの担当者が個別にアドバイスを提供しているので、ぜひ利用してみてください。
🧠 編集部より:
ゲーム業界の転職活動に関する補足説明
ゲーム業界は独特な構造を持つため、転職活動も他業界とは異なるアプローチが必要です。特に、専門的なスキルや知識が求められるため、求職者は自身の強みを活かしながら転職活動を進めることが重要です。
転職活動の質の重視
近年、ゲーム業界の求人数は減少傾向にあるため、応募する企業の数は慎重に選ぶべきです。一度に多くの企業に応募するのは簡単ですが、質の高いアプローチが評価されやすいことが多いです。例えば、応募書類が汎用的だと企業からの印象が薄くなってしまいます。
応募数の目安
- 在職中の場合: 5社前後をおすすめ。情報整理や面接調整がしやすく、過去の応募履歴も把握しやすいです。
- 無職の場合: 10社前後に応募が適切。時間の余裕があるため、面接準備も行いやすいですが、全てに応募するのは避けましょう。
- 応募先が限られている場合: 希望企業に特化して準備を行い、他にも良い求人があれば提案を受けると良いでしょう。
面接のPDCAサイクル
転職活動はPDCAサイクルが重要です。自身での振り返りだけでなく、エージェントを通じてフィードバックを受けることが成功に繋がります。
豆知識
- 日本のゲーム市場は、2020年代初頭で約2兆円規模とされ、国内外の多くの企業が競争に参加しています。特にモバイルゲーム市場が急成長しています。
- 有名なゲーム制作会社も多く、カプコンやCygamesのような企業は、業界イベントに参加することで新しい才能を発掘しています。
参考リンク
このように、ゲーム業界での転職活動はただ応募するだけではなく、質を重視した戦略的なアプローチが求められます。成功を目指して、しっかりと準備を進めましょう。
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キーワード: 転職活動
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