はじめに
私が初めてプログラム(Scratch)で作った作品はインベーダーゲームでした。当時のコードを見返してみると、初期値のx, y座標が違うだけのインベーダーをわざわざ20体用意したり、ビームの処理に「インベーダー1に当たった」「インベーダー2に当たった」…と全インベーダー分の当たり判定を書いたりと、若さと力強さが溢れる処理を書いていたようです。
あれから随分と経ちましたので、今回はリベンジを兼ねてReactでインベーダーゲームを作ってみました。
今回Reactで作ったインベーダーゲーム
概要
本家のインベーダーゲームと同様に
・砲台
・インベーダー
・UFO
・ビーム…
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