暗殺者の信条の影 最終的にプレーヤーに適切な挑戦を与える新しいナイトメアモードを導入しました。そして、最初からそこにいたことを望みますが、私は最終的に無敵を感じずにゲームをプレイし、努力がゼロで敵の大規模なグループを一掃することができてうれしいです。挑戦はあまりありませんでした ACシャドウ この時点まで、私の見解では、これは基本的なメカニズムを理解し、まともなギアを収集した後、プレイヤーのゲームを本当に抑えました。さらに、保証された暗殺のようなオプションはステルス戦略を楽しくしましたが、それはまた非常に簡単になりました。
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🧠 編集部の感想:
アサシンのクリードシャドウズに新しいナイトメアモードが追加されたことは、プレイヤーにとって良い挑戦となりそうですが、300時間プレイしても困難感が不足しているのは残念です。ステルス戦略の楽しさがありながらも、敵があまりにも簡単に倒せてしまうのは挑戦としては物足りないですね。ゲームとしてのバランスを取ることが、さらなる進化につながるかもしれません。
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