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この記事は人力で書きました。
はじめに
https://zenn.dev/sunagaku/articles/e06100e505a2f0
この記事は、上記の記事の続編です!
AI駆動開発(Vibe Coding)で個人アプリを開発する際、「コードレビュー」がボトルネックとなり、開発効率が落ちていました。
そのため、バイブコーディングをする前に、「設計」をがっつりして、レビューの負荷を減らし開発効率を上げていこう、という内容です。
なぜ設計をしないと、レビューの負荷が増えるか?
レビュー時の観点が複数生じ、同時に確認することになる
AIのコードレビューに大きい負荷がか…
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