はじめに
個人開発で、OSC で送られてきた値を Rust で受信し、それを低遅延でフロントエンドに転送してリアルタイムに更新したい要件がありました。公式ドキュメントを確認したところ、目的に合う Channel API があったため、学習を兼ねて記事にまとめました。
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プッシュ通知など比較的シンプルな双方向通信で十分なケースでは、Listen というAPIを利用するのが適していそうです。
OSCとは
OSC(Open Sound Control)は、MIDIの後継として設計された、音楽やメディア制御に特化した高速かつ柔軟な通信プロトコルです。シンプルな構造で低遅延性があり、音…
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