🧠 攻略概要:
記事概要
この記事は、「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」の攻略の続きで、ロックアックス城やミニゲームについての感想や解説がまとめられています。特に、ミニゲームのプレイ体験や、ロックアックスでのストーリー進行について詳述されています。
要約の箇条書き
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ミニゲームの攻略
- 「木こりの結び目」:サイコロを振るボードゲーム形式で、運要素あり。
- 初挑戦で敗北も、後の試行で優勝しトロフィーを獲得。
- 「料理対決」:複数のバトルを経て、重要な戦いで勝利しトロフィーを獲得。
- 「もぐらたたき」:ボタン入力の難しさに苦戦し、トロフィー取得を諦める。
- 「ダンスゲーム」:ボタンが逆で苦戦するも、工夫によりクリア。
- 「魚釣り」:最後の「サーモン」を釣るのに苦労しながらもトロフィー取得。
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ロックアックス城
- メインストーリーを進める。
- 戦争イベントでアップルに任せて勝利。
- アイテム集めにおいて、特定の敵からレシピや設計図を入手。
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エンディング分岐点
- 108星を集めるだけではベストエンディングに進まない。
- 特定の装備をキャラに装着させ、選択肢を迅速に決定することが必要。
- 次回予告
- 次回の記事が最終回になる予定。
『木こりの結び目』
…タイトルから全く想像がつかなかったのですが、崖登りなのですね。
また、何の情報も知らず、
ふらっと《本拠地》の『洗濯場』に行って偶然見つけたときは此れが『木こりの結び目』…??と、驚きましたね。確か、↑洛帝山をクリアした辺りで訪れたのですが、
木こりの結び目は、本拠地解放と同時に遊べるとの事です。
【基本的な事】
《崖登り》との事ですが、アクションではなく、
サイコロを振って、出た目の数を進む、双六・ボードゲームで、NPC2名と対戦します。…其の為、運要素が強く、試しに1回挑みましたがボロ負けでした。
NPCの出目が強すぎましたね。
出た目・数字の大きさもですが、1が出ますと落下してしまいます。
其処で、ある程度進みましたら
『マークをつける』で、マーク・結び目を付ける事で、
其処から上に進み、1が出た場合は、一番下ではなく、結び目を付けた場所まで落ちるようになります。ちなみに、サイコロを振る・マークをつけるも1ターン消費する為、
見極めも大事ですね。
運ゲームは、本当はスルーしてしまうのですが、
トロフィーが取れる他、
一番難しいリーグでは『亀設計図4』が貰えまして…、避けて通れない為、頑張ります。
ちなみに、景品はランダムで選出される為、
目的のアイテムが出なかった場合は、キャンセルを繰り返しましょう。
また、参加費が必要な為、挑む前はセーブを推奨します。
…1回目、試しに一番簡単な天牙双リーグで、と挑みましたら
ボロ負けでしたが。
其の結果に反して、フォルモントリーグでは1回目で6が連続・1や低い数字が出なかった事で、優勝しました…!という事で、木こりの結び目、初優勝で入手する
ブロンズトロフィー『きこりの結び目』
一番難しいリーグ優勝で入手する
ブロンズトロフィー『きこりの結び目マスター』を同時に取得しました!
+『亀設計図4』もゲット出来て、嬉しかったですね。
『料理対決』
『またたきの手鏡』入手前でも、こまめに1時間後には本拠地に戻っていた為、《料理対決》は、早くにクリアする事が出来ました。正直【百英雄伝】よりインターバルが長い事から、ゲームクリア直前でも料理対決はクリアしていないのでは…?と
不安でしたね。
《料理対決》の基本的な事等は、↑此方の記事に書きました。
よろしければ…!
料理対決は、wikiのとおりに進めて難無くクリアしましたが、
一番難しかったのは、8回目のギョクラン戦。
ギョクラン戦では、レシピを盗まれてしまう為、
限られたレシピで勝負しなければならならず、
負けてしまうと今後の料理対決が発生しない為、厳しかったですね。
もう一つ注意したいのが、9回目のレツオウ戦。
此方は負けイベント、レツオウさんは全て満点評価の為、
勝つ事が出来ません。…デザートが、ラーメンでも満点でしたね。
そして個人的に驚いたのが、11回目の再レツオウ戦の後に、
インターバル無し・続けて、最終回のジンカイ戦に移った事で、
2戦連続とは思いませんでした…。
ともあれ、何とか…勝利!
ブロンズトロフィー『料理の道』を取得しました!
「デザートに『寿司』を作った事が原因よーーー」
レシピは、終盤のダンジョンに落ちているのもあり、
コンプリートしていませんが、其れでも料理対決に勝つ事が出来ましたね。
『もぐらたたきゲーム』
トニーさんを仲間にしたと同時に《もぐら叩き》が遊べるようになるとの事ですが、私は野菜の種・苗を渡した後に話しかけなかった為、
種と苗を集め終えるまで、気付きませんでした…。
前の記事でも書きましたが、私の場合《もぐら叩き》は『ダンスゲーム』と同じく、
〇・×ボタンの入力が逆になっていまして…
、トロフィーが取得出来る最高難易度+〇×ボタンが逆という更に難易度がアップの状態で…、景品・トロフィーともに諦めました。カーソル移動でしたら、カーソルと叩くボタンだけ押せば良いのですが、此方の《もぐら叩き》は、
其々の穴に対応したボタン・十字キー〇×△□で叩く為、
混乱してしまいます…。
『ダンスゲーム』
あんなに苦戦していた《ダンスゲーム》ですが、ボタンが逆という事がわかった後は、ヒントを見ながら・〇×を逆にしましたら、
ブロンズトロフィー『ダンスマスター』を楽に取得する事が出来ました!
最後だけはタイミングも合わせて、ボタンを押さなければなりません。
其処で私は、どうしてもクリア出来なかったときに思いついた方法・BGM消音を今回も試しましたら、難無くクリア出来ました。
(カレンさんの合いの手だけが聞こえる為)
また、ダンスゲームの景品は、カレンさんの絵2枚・像3体で、
お風呂に飾る事が出来ます。
『魚釣り』
前回の記事でも少し《魚釣り》をしたのですが、其のときは全種類コンプリートしていなかった為、
再度、ゲーム終盤辺りで挑みました。
最後の1匹『サーモン』さんだけ釣れず…30分~1時間かかりましたが、
何とか、ブロンズトロフィー『釣りマスター』を取得しました!
ちなみに、結果は此のようになりました。思えば『長靴』も全然釣れなかったですね…
本拠地に、ゴミを捨てる人が居ないという良い証拠なのでしょうか。
ミニゲームを1つ除いてクリアした後は、
メインストーリーを進めます。
《ロックアックス城》
108星を集め終え、シュウさんに話しかけてメインストーリーを進めます。
『ロックアックスでの戦争イベント』
今回の戦争イベントも、アップルさんに任せましたが、数ターン経過後、勝利となりました。
思えば、殆どの場合、あまり戦わないで終了というパターンが多いですね。
『ロックアックス城でのアイテム集め』
名前は『王国兵』…と同じですが、ボウガンを持っている
《弓兵》の王国兵さんが『レシピ36 ジンギスカン』を落とします。少人数or大人数↑のどちらかで現れ、全員倒さなければで、倒すのは大変でしたが…、レシピが落ちるまでは30分未満と、
時間は、かかりませんでした。
そして、セーブポイント前のフロアにある宝箱から
『ドラゴン設計図4』『白馬設計図4』を取得します。此方も《ティント坑道》と同じ、
宝箱が隣同士で、わかりやすいですね。
《エンディング分岐点 *注意》
『ベストエンディングに進む為に必要な事』
セーブポイントから暫く進みますと、
エンディング分岐のイベントが発生するのですが、
本作の場合、
108星を集めるだけでは、ベストエンディングに進めません。
108星を集めた事と2つ、此の後のイベントで、
〇ゲームクリアまで離脱してしまうキャラに、兜・鎧を装備させる。
(装備品は、防御力の数値関係無く、何でも可)〇一瞬表示される選択肢を、どちらでも良いので素早く決定を押します。成功した場合は、選択肢決定後に、主人公さんが武器を構える他、暫く物語を進めますと、ホウアンさんがシュウさんを呼ぶ描写が
追加されています。
イベント後はボス戦に移り、少ない人数で6体の敵と戦う事になりましたが、
紋章で攻撃しましたら楽に倒せました。
本当は、此方の記事で【幻想水滸伝Ⅱ】の記事が最終回の予定でしたが、文章量が多くなってしまった為、次回が最終回になります。
すみません。
《過去の記事》
【I&II HDリマスター Ⅰ門の紋章戦争 】
【I&II HDリマスター Ⅱデュナン統一戦争】
【幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争】
Ⅰ CERO:B / Ⅱ CERO:C
Switch・PS5
DL版・製品版 2025/3/6
Steam 2025/3/6
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