🔸 ざっくり内容:
Bungieの新作『Marathon』は、2025年9月24日にリリース予定で、1990年代の同名タイトルを現代に再構築したエクストラクションシューターです。舞台は2893年の惑星タウ・セティIV。プレイヤーは"ランナー"として危険な区域に潜入し、他プレイヤーやAIと戦いながら資源を収集し、脱出を目指します。ゲームの最大の魅力は、PvPvEの戦闘システムで、独自のチーム制やキャラクターアビリティが融合しています。
重要なポイント
- ゲームの基本システム: 最大6チームが同じマップで活動し、戦利品を狙い、AI敵と戦いながら脱出を試みます。死亡時には獲得した装備の多くを失うリスクがありますが、チームメイトによる蘇生が可能です。
- キャラクター選択と戦術: プレイヤーはそれぞれ異なるアビリティを持つ4人のランナーから選び、役割分担が重要です。戦術的なチームプレイが求められる一方で、ソロプレイヤーには厳しい環境が予想されます。
- アートスタイルと武器カスタマイズ: 漁る喜びを感じさせる武器のカスタマイズや、Bungie独特の銃撃戦のクオリティが高く評価されています。しかし、UIが直感的ではないとの指摘もあります。
さらに、コンソールへの対応が注目され、チーターへの対策として、Bungieが過去に導入したアンチチート技術も使われますが、完全に解決するかは未知数です。また、開発チーム内でアートアセットの無断流用問題が発覚し、大きな懸念となっています。
このように『Marathon』は、独自のアートスタイルやゲームメカニクスを持ちながらも、多くの課題を抱えつつのリリースが迫っています。これらの情報は、プレイヤーが期待を持って本作を楽しむ一助となることでしょう。
🧠 編集部の見解:
Bungieの新作『Marathon』が、PvPvEエクストラクションシューターという新たな形で戻ってくるというニュースは、多くのゲーマーにとって期待の大きな話題です。『Halo』や『Destiny』で知られるBungieですが、彼らがこの新シリーズをどのように展開していくのか、興味津々です。
### 感想
アルファテストをプレイした人々は、なかなかの緊張感のあるゲーム体験を報告しています。特に、死亡時に装備の大部分を失うというリスクは、プレイに対するストレスと excitement を同時に引き起こす仕組みとして巧妙です。この「失うこと」の恐怖が、プレイヤーにサバイバル感を与えますよね。私もこうした緊張感のあるゲームが大好きなので、プレイヤー同士の駆け引きや協力がより重要になりそうです。
ただ、ソロプレイには厳しい点があるという声も気になりました。連携が基本のゲームデザインになっているため、フレンドがいないと厳しさが増しそう。ただ、もしAIの敵や他チームが巧妙ly配置されているなら、一人でも楽しめる工夫があれば嬉しいところです。
### 関連事例
近年、エクストラクションシューターは注目を集めており、『Escape from Tarkov』や『The Cycle: Frontier』など、競合が増えています。それぞれのゲームが独自の要素を持ちながらも、根本的なゲームプレイには似た部分が多い。新しい要素を加えて差別化してほしいものです。
### 社会的影響
そして、チート問題についての言及が多く、本作でもその対策が必要不可欠です。有料タイトルにするというアプローチは一つの解決策ですが、それでも完全に防げるわけではありません。コンソール版が出ることで、チート行為が減ることを期待したいです。
全体として、『Marathon』は期待と懸念が入り混じる作品と感じられます。独自のスタイルを維持しつつ、プレイヤーが長期間楽しめる工夫をどこまで施してくれるのか、今後の展開が楽しみです!
- この内容のキーワードは「エクストラクションシューター」です。
概要:
Bungieの新作『Marathon』は、PvPvE形式を特徴とするエクストラクションシューターで、2025年にリリースされる予定です。プレイヤーはサイバネティックな傭兵となり、資源を収集し、他のプレイヤーやAI敵と戦いながら脱出を目指します。戦闘や戦略の要素が豊富で、チーム編成も重要です。画面に独特なアートスタイルがあり、貴重な体験が期待されています。
※以下、出典元
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