- Advertisment - ホームニュースゲームニュース『Diablo』のヒット受け『Fallout』はアクションRPG化が要求されていた―開発者語る秘話 ゲームニュース 『Diablo』のヒット受け『Fallout』はアクションRPG化が要求されていた―開発者語る秘話 By インモビ運営局 2025年4月23日 0 4 シェア FacebookTwitterPinterestWhatsAppCopy URL 『Diablo』のヒット受け『Fallout』はアクションRPG化が要求されていた―開発者語る秘話 Source link Views: 0 共有: Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます) Facebook クリックして X で共有 (新しいウィンドウで開きます) X クリックして LinkedIn で共有 (新しいウィンドウで開きます) LinkedIn クリックして Tumblr で共有 (新しいウィンドウで開きます) Tumblr クリックして Pinterest で共有 (新しいウィンドウで開きます) Pinterest クリックして Threads で共有 (新しいウィンドウで開きます) Threads クリックして Bluesky で共有 (新しいウィンドウで開きます) Bluesky いいね:いいね 読み込み中… 関連 TagsDiabloのヒット受けFalloutはアクションRPG化が要求されていた開発者語る秘話 シェア FacebookTwitterPinterestWhatsAppCopy URL 前の記事子ども向けブランド「ドラクエベビー&キッズ」の夏物新商品が爽やか!スライムのサロペット風ロンパースや、初となる甚平など次の記事ミャクミャクを“日本らしさ満載”にしたら…… 目を奪われる“驚きの姿”に「縁起いいかも」「海外の方が喜びそう」 RELATED ARTICLES ゲームニュース 『黒蜥蜴』再放送!美輪明宏 vs 明智小五郎の対決✨ 2025年10月28日 ゲームニュース 大学生のアカペラが「SIREN」復活!話題の奉神御詠歌🎶 2025年10月28日 ゲームニュース スクエニ、渋谷にカプセルトイ店オープン!DQ・FF・Nier勢揃い 2025年10月28日 返事を書く 返事をキャンセル コメント: あなたのコメントを入力してください。 名前:* ここにあなたの名前を入力してください Eメール:* 間違ったメールアドレスを入力しました。 ここにあなたのEメールアドレスを入力してください ウェブサイト: 次回の私のコメントのためにこのブラウザに私の名前、電子メール、そしてウェブサイトを保存してください。 Δ - Advertisment -