土曜日, 8月 30, 2025
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ホームゲーム攻略記事『Destiny2最新ハンタービルドガイド!必見の戦術とは』

『Destiny2最新ハンタービルドガイド!必見の戦術とは』

新DLC「運命の境界(シーズン27)」のビルドガイド

新しいDLC「運命の境界」では、ステータスシステムの大幅な変更が加わりました。これにより既存のビルドを再構築する必要がありますが、以下に注目すべきビルドをまとめました。

1. プリズム/グラップリングビルド

スキル・特性・MOD設定

  • 特性「冬の帳」やアーティファクトMOD「シールドクラッシュ」を使用。
  • スーパースキルはボイド/ストランド/ステイシスを推奨。
  • クラスアイテム: 「時間膨張」→「スペシャルフィニッシャー」或いは「爆撃手」。

理想ステータス

  • 理想: グレネード200、近接100以上、クラス70、スーパー100。
  • 初心者: グレネード100以上、近接70、クラス70。

操作方法

  1. チャージ近接でキル ⇒ クラススキル(勝負師の回避or飛翔)を使い、バフをスタック(最大×3)。
  2. グラップリング近接を繰り返す。

注意: エキゾクラスアイテム「シンソセプスの精神」が必須。入手方法はミッション「二人の運命」やNPCシュールから購入。


2. プリズム/連続転移ビルド

構成

  • かけら「覚醒の一節」を使用。
  • グレネードはアークボルトを推奨。

理想ステータス

  • 理想: 武器200、クラス100、近接70、スーパー70。

操作方法

  1. 回避スキルで「光の転移」バフを付与。
  2. 武器キルでクラススキルエネルギーを回復。
  3. 近接スキルも活用しながらループを繰り返す。

ポイント: エキゾ防具「バクリスのマスク」を活用して、高頻度の回避を実現。


3. アーク/嵐の打撃ビルド

構成

  • スーパースキルは自由。
  • 特性「無我の境地」で回避のリチャージを向上。

理想ステータス

  • 理想: 近接200、クラス100、スーパー100以上。

操作方法

  1. 近接キル ⇒ 回避スキル ⇒ 近接キルを繰り返す。
  2. 嵐の打撃をスパム。

エキゾ防具: 「暗殺者のフード」を推奨。


4. プリズム/タンクガンナービルド

構成

  • スーパースキルはボイド/ステイシス/ソーラーを推奨。
  • 特性「飛翔」を固定。

理想ステータス

  • 理想: 武器150以上、グレネード100、近接70。

操作方法

  1. グレネードを投げてバフ獲得。
  2. 近接スキルのループを維持。

推奨エキゾ: 「深部の光×トリノフンダマシ」で、多様なバフを活用。


最後に

これらのビルドはそれぞれ異なるプレイスタイルを提供し、様々なコンテンツに適応できます。ただし、エキゾクラスアイテムの獲得が必須な場合があるため、早めの入手をお勧めします。解説やアドバイスが必要な場合は、気軽にコメントやDMで質問してください。

🧠 編集部の見解:
この記事では、最新DLC「運命の境界(シーズン27)」の新要素やビルドを紹介しています。今回は、特に大きな変更があったステータスシステムに焦点を当てて、強化されたビルドや注目すべき新規ビルドをピックアップしました。

### プリズム/グラップリングビルド
グラップリング近接を用いたビルドは非常に強力で、ダメージと生存能力ともに優秀。特に「冬の帳」と「飛翔」の特性を活用することで、戦略的に戦えます。スキルをループしてコンボアタックバフを維持するのがキモです。

### プリズム/連続転移ビルド
このビルドは新しくリワークされたエキゾ防具「バクリスのマスク」を利用し、高頻度で回避を行うことでダメージバフを得るスタイル。武器に特化しているため、実用性と爽快感を兼ね備えています。

### アーク/嵐の打撃ビルド
スライディング近接によるAoE攻撃が魅力のビルド。コンボアタックと相性が良く、近接ループができる点もメリットですが、回避のリチャージに不具合もあるので注意が必要です。

### プリズム/タンクガンナービルド
エキゾクラスアイテム「深部の光×トリノフンダマシ」を活用してスキルを回しつつ、多様なバフ/デバフを使用可能。非常にバランスの良いビルドで、特に高難度コンテンツでの適正もあります。

これらのビルドはそれぞれ独自の特徴を持っており、環境の変化に応じて柔軟に使い分けることが求められます。コメントやDMで質問を受け付けているとのことなので、気になるポイントはぜひ聞いてみてください!

  • キーワード: ビルド

    この要約は、新DLC「運命の境界」(シーズン27)に関するビルド情報を収集したもので、特に新しいステータスシステムにおけるビルドの変更点が強調されています。ビルドには異なるスキルや特性の設定があり、特に「プリズム」や「グラップリング近接」が効果的であることが述べられています。プレイヤーはビルドの選択や調整を通して、主要な役割や戦術を強化していくことが求められています。


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