金曜日, 5月 9, 2025
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『DEATH STRANDING 2』小島秀夫監督&制作チームインタビュー:『デススト2』開発秘話が語られる


2025年6月26日に発売される小島秀夫監督の最新作『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』(以下、デススト2)。

その発売に先駆けて、コジマプロダクション本社内で大規模なプレビューイベントが実施され、本イベントでは、小島秀夫監督へのグループインタビューと、コジマプロダクション制作チームによるトークセッションが行われた

小島監督へのインタビューでは、前作の「ソーシャル・ストランド・システム」に対する想定外の反響やキャスティングの裏話が語られた。

加えて、コロナ禍を経て生まれた「繋がり過ぎることへの疑問」といったテーマが深く掘り下げられ、『デススト2』の物語を紐解くうえで重要なヒントにまで言及されている。

『DEATH STRANDING 2』小島秀夫監督&制作チームインタビュー:『デススト2』開発秘話が語られる_001

また、制作チームへのインタビューでは、プレイヤーがルートを選ぶ楽しさや、戦闘・ステルス・迂回など多彩なアプローチが取れる本作のレベルデザイン、DHVマゼランをはじめとしたメカや武器のコンセプトデザインなど、本作の核となるエピソードが明かされた。

さらには、フラジャイルの首元の“手”の誕生秘話から、進化した映像表現を支える技法、そして舞台をメキシコやオーストラリアへ広げた理由にまで話が波及していった。

「ゲームデザインとストーリー、このふたつをどこまで進化させられるか──」

小島秀夫監督がそう語るように、『デス・ストランディング2』は前作で築き上げた“配達ゲーム”としての基盤をさらに拡張しつつ、物語面ではサムとルーの新たな関係性を深く描く意欲作だ。

ここでは、そんな本作の貴重な開発秘話の数々をお届けしていきたい。

※インタビューはメディア合同で行われました。

『DEATH STRANDING 2』小島秀夫監督&制作チームインタビュー:『デススト2』開発秘話が語られる_002

【小島秀夫グループインタビュー】
小島秀夫

【コジマプロダクション制作チーム トークセッション】
新川洋司:アートディレクター、キャラクター&メカデザイン
吉池博明:リードレベルデザイナー
内田貴之:テクニカルアートディレクター、リードエンバイロメントアーティスト
酒本海旗男:チーフテクノロジーオフィサー、テクニカルディレクター

取材/Leyvan
編集/竹中プレジデント