Avalanche Studiosは、2025年8月8日、Xbox Game Studios Publishingのもとで開発していた新作ゲーム『Contraband』の開発を停止したことを発表しました。この決定は、7月に報じられたマイクロソフトの大規模レイオフが影響していると考えられています。
Avalanche Studiosはスウェーデン・ストックホルムに本社を置き、『Just Cause』シリーズや『RAGE 2』などのオープンワールドゲームで知られています。『Contraband』は2021年6月のE3 2021で初めて発表され、Apex Engineを用いて開発されることが告知されましたが、その後の詳細な情報はほとんど公開されていませんでした。
発表を受け、BloombergのジャーナリストJason Schreier氏は自身のBlueskyアカウントで、開発が中止されたことを伝えました。Bloombergの報道では、マイクロソフトのゲーム事業の縮小と関連している可能性が指摘されています。
Avalanche Studiosは公式サイトで、プロジェクトの将来を再評価する間、開発を一時停止することを認め、コミュニティへの感謝の意を表明しました。今後の進展についてはできるだけ早く知らせると約束しています。
開発が始まってから約4年が経過しましたが、進捗状況については不明な点が多いです。さらに、Avalanche Studiosは2024年6月に傘下の2つのスタジオを閉鎖し、50名のスタッフを解雇しており、今回のレイオフの影響がどの程度及んだのかが注目されています。今後の続報に期待が寄せられています。
🧠 編集部より:
Avalanche Studiosが開発していた『Contraband』が開発停止となったとのニュースは、多くのゲーマーに衝撃を与えました。この背景には、マイクロソフトによる大規模レイオフが影響していると考えられます。以下に『Contraband』の詳細や、Avalanche Studiosについての背景情報を補足します。
『Contraband』について
『Contraband』は、2021年のE3で発表されたオープンワールドゲームで、Avalanche Studiosが担当しています。開発には同スタジオが得意とするApex Engineが使用され、自由度の高いゲームプレイが期待されていました。残念ながら、開発が停止したため、ファンの期待は一時的に裏切られる形となっています。
Avalanche Studiosの歴史
Avalanche Studiosは、スウェーデンのストックホルムに拠点を置くゲーム開発会社で、オープンワールドアクションゲームのパイオニアとして知られています。特に『Just Cause』シリーズや『RAGE 2』など、ダイナミックな環境を生かしたゲーム作りで評判です。
マイクロソフトのレイオフ
マイクロソフトは2023年に大規模な人員削減を実施しており、この影響が『Contraband』の開発停止に繋がったとされています。このような業界全体のせめての動きは、他のゲームプロジェクトにも波及する恐れがあります。
今後の展望
Avalanche Studiosは、公式サイトでプロジェクトの将来を再評価する間、開発を中断することを発表しました。ファンからの厚い支持に感謝しつつ、できるだけ早く続報を届けると約束しています。今後『Contraband』がどうなるのか、引き続き注目が集まります。
参考リンク
これからもAvalanche Studiosや『Contraband』についての情報を整理し、追っていきたいと思います。ゲーム業界の動向には目が離せませんね!
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