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『Anthem』ジャベリン、6種から4種に変更!理由は?

2025年8月7日、EAが提供するオンラインRPG『Anthem』のサービスが2026年1月12日に終了することが発表されました。このゲームは、多くの期待を抱えてリリースされたものの、さまざまな課題や批判に直面していました。

さらに、興味深いことに、ゲームの開発当初には6つのジャベリン(プレイヤーのキャラクター)が登場する予定だったが、そのアイデアは実現しませんでした。この点については、EAの幹部によるコメントがあり、開発チームが抱えていたビジョンと現実の乖離があったことを示唆しています。

特に、ジャベリンはプレイヤーが操作するメカスーツで、それぞれ異なる特性を持っています。最初の計画では、これらの多様性がゲームの魅力の一部となるはずでしたが、リリース後のプレイヤーからの反応はあまり良くありませんでした。

『Anthem』の1周年記念を前に、開発者ジョナサン・ワーナー氏がBioWareを去ることもニュースとなっています。彼の退任は、ゲームの将来に対する懸念をさらに高める要因となっています。

ゲームの終了は、ユーザーにとって大きな影響を及ぼしますが、これをきっかけに他の新しいタイトルへの注目が集まるかもしれません。EAやBioWareは、今後どのようなプロジェクトを発表するのか、ファンの期待が寄せられています。

🧠 編集部より:

EAのオンラインRPG『Anthem』は、2026年1月12日でサービスを終了することが発表されています。このゲームは、プレイヤーが「ジャベリン」と呼ばれる強力なスーツを装備し、協力プレイによって敵と戦うことを目的としたアクションRPGです。興味深い点として、最初の企画段階では6つのジャベリンを導入する予定であったことが挙げられています。

背景と豆知識

『Anthem』は、BioWareによって開発され、2019年2月にリリースされました。ゲームは期待された内容とは裏腹に、さまざまな問題が発生し、プレイヤーからの評価が低迷しました。特に、ストーリーやコンテンツの不足、バグが多かったことが批判の的となりました。

また、各ジャベリンには独自の能力があり、プレイヤーがスーツをカスタマイズする楽しさが強調されていました。当初の計画では、6つの異なるジャベリンがプレイヤーに提供されることで、さらなる多様性と戦略性を持たせることが狙いだったようです。

参考リンク

このように、『Anthem』の開発経緯やサービス終了のニュースは、多くのファンやプレイヤーにとって、ゲーム業界の動向を考える良いきっかけとなります。

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※以下、出典元
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