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ホームニュースゲームニュース「Xbox最新作:日本舞台の『Forza Horizon 6』登場!」

「Xbox最新作:日本舞台の『Forza Horizon 6』登場!」

東京ゲームショウ2025でのXbox公式発表の概要

本日、2025年9月25日、東京ゲームショウ2025において、Xboxの公式番組「Xbox 東京ゲームショウ 2025 ブロードキャスト」が公開されました。この中で、注目すべきタイトルとして日本を舞台にした『Forza Horizon 6』が発表され、来年2026年の発売が予定されています。また、『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』がXboxでサプライズリリースされるなど、日本やアジア産のゲーム情報が豊富に紹介されました。

加藤芽奈氏が語ったXboxのビジョン

番組において、Xbox Asiaのシニアディレクターである加藤芽奈氏がメディア向けイベントで登壇。Xboxがアジア地域のユーザーに向けて、クロスデバイスでのゲーム体験を提供していることや、アジア産の多彩なタイトルをGame Passに対応させることを強調しました。加藤氏は、1999年からPlayStation関連での経験を持ち、2023年にXboxに入社。現在、アジア地域全体のパートナーシップを構築し、ゲームタイトルのグローバル展開をリードしています。

加藤芽奈氏
Xbox Asiaのシニアディレクター・加藤芽奈氏

発表されたタイトルの詳細

発表されたタイトルは約25本で、そのうち16タイトルがアジア産。具体的には以下のようなタイトルが紹介されました:

マイクロソフト関連タイトル

  • 日本をテーマにした『Forza Horizon 6』(2026年発売)
  • 日本をテーマにしたDLC「Heavenly Spear」for 『Age of Mythology: Retold』
  • 日本ベースのマップが登場する『Call of Duty: Black Ops 7』
  • 日本の風景をフィーチャーした『Microsoft Flight Simulator 2024』
  • 難易度設定やトレーニングモードの詳細が紹介された『NINJA GAIDEN 4』
  • アップデート告知が行われた『Fallout 76』

サードパーティータイトル

  • サプライズリリースとなった『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』
  • 新映像が公開された『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』
  • リメイク作品『Gungrave GORE Blood Heat』や『零 ~紅い蝶~ REMAKE』
  • 『Starsand Island』(邦題:『星砂島物語』)や『マトリックス:ゼロ』等の新情報

クロスデバイス体験の重要性

加藤氏は、異なるデバイスやプラットフォームでのゲームプレイを重視しており、これこそが現代のゲーム体験において重要な要素であると述べました。また、若い世代がマルチデバイスでプレイしている傾向が強く、Xboxはこれに応えるための取り組みを進めています。

携帯型ゲーミングPCのROG Xbox Ally
ROG Xbox Allyについて言及する加藤氏

メディアイベントでの質疑応答

質疑応答では、加藤氏はXboxのマルチデバイス戦略や、日本市場におけるタイトルの発表の重要性について説明しました。また、日本のユーザーの嗜好の変化や、今後の期待されるパートナーシップ戦略についても言及し、ユーザーのニーズに応える姿勢を示しました。

結論

Xboxは、東京ゲームショウ2025を通じてアジア市場向けの戦略を強化し、多様な作品を提供する意欲を示しました。特に、日本市場でのタイトルの発表が多かったことが強調され、今後の展開に期待が寄せられています。さまざまなデバイスでのゲーム体験を推進しつつ、ユーザーに対するさらなるコミットメントを表明する加藤氏の言葉が印象的でした。

🧠 編集部より:

補足説明と背景情報

2025年の東京ゲームショウ(TGS)にあわせて、Xboxが「Xbox 東京ゲームショウ 2025 ブロードキャスト」を公開しました。この番組では、日本を舞台にした人気レースゲーム『Forza Horizon 6』の発表や、サプライズでの『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』のXbox版配信が行われました。こうした発表は、Xboxが日本及びアジア市場に対して強化する姿勢を示しています。

加藤芽奈氏について

Xbox Asiaのシニアディレクター・加藤芽奈氏は、1999年からPlayStation関連での経験を積んできました。2023年にMicrosoftに移籍し、アジア地域のパートナーシップの構築を担当しています。この背景から、アジア産ゲームのプロモーションに力を入れるようになりました。例えば、今回の発表では、25タイトルのうち16タイトルがアジア産であり、その中でも日本製が9本を占めています。アジア市場のニーズに応じたコンテンツの提供が進められています。

ゲームと多様性

動画で発表されたタイトルに見られるように、Xboxは日本やアジアだけでなく、欧米の多様なゲームをユーザーに届ける方針です。特に注目されるのは、Game Passに対応するアジア産タイトルが増えている点です。これにより、ユーザーは多様なジャンルのゲームにアクセスしやすくなっています。

関連情報

豆知識

TGSは日本国内のみならず、海外のゲームファンからも注目を集めるイベントです。2025年のTGSでは、加藤氏のような国際的な企業のリーダーが登壇することで、アジア市場の重要性を再確認させる場になっています。このような動向は、グローバルなゲーム市場において、日本が果たす役割を強調しています。

  • キーワード: Xbox

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