Strinova(ストリノヴァ)攻略ガイド:攻撃側のチーム編成
Strinovaは、「ペーパーマンの後継」とも称されるアニメ調のTPS(サードパーソンシューティング)ゲームです。このゲームの爆破モードはユニークで奥深く、特に攻撃側の編成にはコツが必要です。この記事では、初心者でも理解しやすく、効果的なチーム編成を紹介します。
ゲームの特性理解
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TPS特有の情報優位:
- 障害物を利用して敵情報を得やすく、待ち構える側が有利です。
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長いTTK(Time To Kill):
- HPが多く、被ダメを減らす要素が多いので、人数での撃ち合いが重要。例えば、3対1の状況では、3人が優位に立ちます。
- 数の優位性:
- 撃ち合いでは人数が多い方が有利となるため、常に有利な状況を作ることが必須です。
攻撃側の基本編成
基本的な攻撃側の編成は以下の通りです:
- 理想的な編成: 明(ミン)、ラヴィーネ、サポート、自由枠2つ
各キャラクターの役割
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明(ミン):
- エントリーキャラとして、先頭で敵を排除します。IGLとして、戦略を決定する役割も担います。
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ラヴィーネ:
- 情報収集を担当し、敵への圧力を加えます。スモークを使って有利な撃ち合いを作るテクニックが重要です。
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サポート:
- 明に同行してカバーし、人数不利を避けるために密接に動くことが求められます。
- 自由枠:
- マーラー、アイカ、メレディス、令一の中から選び、バランスを考えた編成を構築します。
攻撃側の地雷編成
攻撃側で避けるべき地雷編成例を紹介します。
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ラヴィーネなし(NG度★★★★)
- 明・ガラテア・フラグランス・メレディス・香奈美
- ラヴィーネの索敵能力が重要なため、必ずピックするべきです。
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明なし(NG度★★★)
- フーシャ・ラヴィーネ・フラグランス・アイカ・メレディス
- フォームの中心を失い、連携が難しくなります。
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攻めマダレーナ(NG度★★★)
- 攻撃側で扱いにくく、地雷扱いされます。
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2スナイパー編成(NG度★★★)
- 前線で戦えないため、人数不足に陥りやすいです。
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香奈美(NG度★★)
- 他キャラに比べて使いにくく、状況によっては不利です。
- サポートなし(NG度★)
- サポート不在はリスクが高いが、アグレッシブに行けば強力な構成にもなり得ます。
最後に
初心者は、ぜひさまざまなキャラクターで遊んでみてください。地雷編成がなぜ地雷なのか理解できると同時に、キャラクターの多様性を楽しむことができます。自分の好きなキャラクターで遊ぶことが、一番の楽しみ方です!
🧠 編集部の見解:
Strinova(ストリノヴァ)について
Strinova、これはまさに新たなアニメ調TPSの金字塔。多くのプレイヤーから「ペーパーマンの後継」や「ヘンタイvalorant」と呼ばれていますが、特に爆破モードにおいては独自の魅力を放つ作品です。5v5爆破ゲームとしての常識を覆すほどのユニークさを誇りますが、その特異性ゆえに慣れるのに苦労することも多いのが事実です。そうだからこそ、この記事では初心者向けに攻撃側のチーム編成を考えてみました。
ゲームの特色
FPSではなくTPS:
このゲームは第三者視点(TPS)のため、遮蔽物を利用して敵の情報を取得しやすい。つまり、待ち構える側が圧倒的に有利になります。
TTK(Time To Kill)が長い:
HPが多く、キャラクターの操作次第で被ダメージを大幅に低減できるため、撃ち合いは数的優位が絶対的に重要です。人数有利な状況での撃ち合いが基本の戦略となります。
攻撃側の基本編成
理想的な編成として、以下のメンバーを推奨します:
- 明(ミン): カチカチゴリラで、最初に突っ込んで敵をかき乱す役割。
- ラヴィーネ: 索敵能力が高く、敵の位置を把握するのが得意。
- サポートキャラ: 戦闘での生存率を高め、仲間を支える役割。
- 自由枠: タクティカルな編成にするための選択肢。
攻撃側の編成で避けるべきポイント
- ラヴィーネなし: 索敵ができないと情報が圧倒的に不足し、攻略が難しくなります。
- 明なし: 指揮を取るキャラがいないと、チームがバラバラになりやすい。
- 地雷キャラ: たとえば、攻めマダレーナや2スナイパーの編成は特に危険。人数有利が重要なこのゲームでは、前線での活動ができないキャラは弱点になります。
最後に
Strinovaは多彩で魅力的なキャラクターが揃ったゲームですので、地雷編成にとらわれず、いろいろなキャラクターを試しながら楽しんでみてください。自分の好きなキャラで楽しむことが、何よりも大切です。新しい戦術が生まれるかもしれませんし、何より遊びながら理解を深めることができるでしょう!
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キーワード選定: 攻撃側の編成
このワードは、記事の中で特にゲームのプレイスタイルや戦略において重要な要素として強調されており、キャラクター選定や立ち回りに直結する内容であるため、適切です。
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