🧠 攻略概要:
概要
この記事は、ゲーム「Primordia」の後半の攻略情報を提供するもので、特にタワー(Tower)とエンディングの分岐に関する詳細が説明されています。プレイヤーが必要なアイテムを取得し、選択肢によって異なるエンディングに到達するための手順が示されています。ネタバレを含むため、注意が必要です。
要約
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タワーの攻略:
- エレベーターを使ったイベントの進行。
- 必要なアイテム(SCRAPER’s ARMなど)を取得するための手順。
- イベント終了後はセーブが推奨される。
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エンディング分岐:
- 条件について: マルチエンドで、行動や選択肢により5種類以上のエンドが存在。
- 特殊行動を取ることで追加のエンドが発生することも。
-
エンディングの種類:
- 各エンドには異なる描写があり、ゲーム内の選択によって変化。
- パワーコア持帰りエンドや街破壊エンド、対立エンドなどがある。
- ヒントとリソース:
- 攻略で詰まる場合は、追加の動画やコミュニティガイドを参照することが推奨される。
この内容から、プレイヤーはさまざまな選択肢を試しながら、異なる結末を体験できることがわかります。特に、アイテムや選択肢に基づくエンディングの違いが重要な要素となっています。
タワー(tower)1回目
タワーの最初のイベントまで
タワー内部はほぼイベントです。
1.エレベーターがあるのでボタン(BOTTON)を押しましょう。
※いろいろ調べられますが、特に何かアイテムが得られるわけではありません。
エレベーター内部
2.ダイヤル(DIAL)を操作して上へ。
左にMtroMind、中央にパワーコア 現時点では調べられずイベントのみです
3.部屋に入るとイベント。その後に外に出ます。
“Calliope Station”へ
CLARITYよりCalliope Stationと言われます。
ので、とりあえずStationへ向かうことになります。
無人になっております。(BARのARMはいます)
また、この時点で地下マップへは入れなくなります。
1.Stationに行く前にコート(court)へ行きましょう。進行に必須アイテムがあります。
瓦礫にスクレーパーの腕が落ちています。
1.瓦礫にあるARM(SCTAPER’S ARM)をバールで回収します。
この状態では動かせないようです。電源となるもの、電気がないと使えません。
2.Station、一番最初に降りたところまで向かいます。
右側にあります。
2.SUBWAY MAPを調べ、Calliope Stationをクリック。すると隠し扉が開きます。
一番左下はHoratioたちがやってきたdomeです
3.隠し扉の先は一本道なので進むだけです。奥まで行きましょう。
ポスターやロボットがいますが調べられるだけで他はなにもできません。
4.奥まで行くと堅い扉があります。
プラズマトーチやバールを試しても開きません。
5.プラズマトーチよりも、もっと強力なものでなければこの扉は開けません。ですのでARM(SCTAPER’S ARM)の力を使い突破する必要があります。
6.床にあるケーブル(CABLE)にプラズマトーチを使用しましょう。ちょっとしたムービー後、通れるようになります。
プラズマトーチは本当に終盤までお世話になりますね。
扉を通るとイベントです。
奥の部屋
部屋に入るとすぐイベントですので、探索はその後になります。
1.イベントが終わったらまず保険でセーブをしておきましょう。
※ここで入手するアイテムによりエンド描写、分岐が変わるためです。
2.マトリックス(MATRIX)を回収します。これがエンド演出に関わりますので回収は任意です。
※エンド分岐条件とは別です。未回収演出も味わい深いので。
ちょっとわかりづらい部分にあります
入手するだけでいいです。何かに使えるわけではありません。
3.床に落ちている黄色いデータチップ(DATACHIP)を回収します。こちらは上記アイテムと違いエンド分岐に必須です。
イベント時に落下する描写があるのでわかりやすいと思います。
4.その後はタワー(tower)まで徒歩で帰ります。
※ファストトラベルが使えなくなっているため
帰り道のコメントも変わっています。
タワー(tower)2回目
実質的な最終マップになります。
もう残りはほぼイベントです。
1.入ったらすぐ会話イベントが始まります。いろいろ質問できるのですが、「What do you want ?」は最後に選ぶようにしましょう。
※一応選んでも後戻りできます。
2.間違って上記の選択肢を先に選んでしまった場合は一番下の「Befor~」を選びましょう。質問集に戻れます。
3.一応、一番上の「I need to think about it」を選ぶと操作可能になるのでセーブができます。
エンディング分岐
エンディング条件について
まず先に条件を書いておきます。これを求めて来た人もいると思うので。
このゲームはマルチエンドとなっており、エンド分岐条件は先ほどの部屋~ここでの行動or選択肢次第になります。
(エンド内演出は序盤からフラグが必要かつクイズに敗北してるので無理です)
大きく分けると5種類
そして特殊行動をとることで見られるものが2種(片方は5種の内と大差ないですが、ぜひやっておきたいですね)
※特殊行動は私が勝手にそう呼んでいるだけです
また、復号モジュール(DECRYPTION MODULE)が必要なエンド分岐があります。
ACT1のrobotにてGAMMAを殺害していると入手不可能ですので、全エンドを見たい方はやり直す必要があります。
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MetroMindの選択肢で2種類
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パワーコアのある部屋で力業に出ることで2種類
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(この部屋でもここでもどちらでも)特殊行動で1種類
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屋上に移動してちょっと調べるだけで1種類
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屋上に移動して特殊行動で1種類
下に内容と具体的な行動を解説しますので完全にネタバレとなります。
エンド演出の分岐についても触れますので、核心に触れるネタバレも含まれます。各エンディングタイトルは実績名で書きます。
順番は見るのが早い順。
Live free or die
Stay true to yourself(自分自身に忠実であれ)
MetroMindの選択肢で見れます
1.「I will never join you」を選択
2.その後、再度聞かれますが「Yes」を選択。
※Noと選んだら戻れるだけです。
そしてエンディングが見れます。
MetroMindの条件を受け入れない分岐になりますので当然敵対します。
Resistance is futile
Join your foe for the greater good(大義のために敵に加担する)
こちらもMetroMindの選択肢で見れます(画像使いまわし)
「Very well, I will join you」を選択するだけです。
彼女の提案を受け入れます。
Too much power
Resort to blackmail, and emerge the victor(脅迫に訴え、勝利を掴む)
1.まず一番上の「I need to think about it」を選択することで会話から解放され行動可能となります。
このエンドではエンド演出に差がありますので、とりあえずHEADだけでも拾っておくのが良いのではないでしょうか。
またウイルスイベントを見ておくことでも演出に変化があると思います。
2.まずエンド演出のためにHEADを回収します。これは任意です。
入手するだけでOKです。
3.ウイルスイベントについても説明します。こちらも今回のエンドではエンド演出が変わる程度かと思うので任意です。
4.データチップ(DETA CHIP)に復号モジュール(DECRYPTION MODULE)を使用します。
5.次に、データチップをデータポーチに使用します。
6.イベントが発生してデータチップがウイルスに変化します。
名前が良い
7.一応MetroMindに質問できることが増えるので聞いてもいいでしょう。フラグのうちかもしれません。(未検証)
8.MetroMindに話かけて、一番下の「Befor~」を選択。その後に増えた選択肢「Who killed~」を選択することで聞けます。
8.その後、パワーコアにプラズマトーチを使用します。
3.するとMetroMIndが話してきて選択肢がでます。
4.「Very well」を選択
するとエンディングに入ります。
これがエンディングの中でもgood寄りですが、特殊エンドの方がもっとスッキリする終わり方をするのではないかと思います。
Not bluffing
She pushed you too far(彼女はあなたを怒らせすぎた)
1.まず一番上の「I need to think about it」を選択することで会話から解放され行動可能となります。
2.パワーコアにプラズマトーチを使用します。
3.するとMetroMIndが話してきて選択肢がでます。
4.「No. You must be destroyed」を選択
パワーコアをぶっ壊します。
選択肢に思いっきりこの先のエンド内容が書いてありますね。そういう内容です。
I always wanted to fly. . .
Take a leap of faith(信じて飛び込め)
1.まず一番上の「I need to think about it」を選択することで会話から解放され行動可能となります。
エレベーターまでの道は通してくれませんが、屋上への出口は通れます。
2.次に右側出口を通り、屋上へ出ます。
戻りたい場合はTRACKSから戻れます
3.屋上右上の突き出している部分、LEDGEを調べます。調べるとJUMPに名前が変わります。
4.JUMPを調べる。
つまり、右上の突き出している部分を二回調べることでエンディングが見れます。
I told you to stop
Stop Scraper once and for all(Scraper を完全に止めろ)
エンド描写自体はToo much powerと大差ないですが、スッキリすると思います。
本記事で特殊行動と呼んでいる条件を満たした後に、ある行動をとることで見られるエンド(実績)です。
ウイルスイベントは必須です。
ですのでACT1にて復号モジュール(DECRYPTION MODULE)を回収していない場合は見れません。
1.まず一番上の「I need to think about it」を選択することで会話から解放され行動可能となります。
このエンドではエンド演出に差がありますので、HEADの説明もします。
2.まずエンド演出のためにHEADを回収します。これは任意です。
入手するだけでOKです。
3.次にウイルスイベントを見ます。データチップ(DETA CHIP)に復号モジュール(DECRYPTION MODULE)を使用します。
4.次に、データチップをデータポーチに使用します。
5.イベントが発生してデータチップがウイルスに変化します。
名前が良い
6.このウイルスをトランスミッターに仕込みます。
これで最強アイテムの完成です。
7.一応MetroMindに質問できることが増えるので聞いてもいいでしょう。フラグのうちかもしれません。(未検証)
8.MetroMindに話かけて、一番下の「Befor~」を選択。その後に増えた選択肢「Who killed~」を選択することで聞けます。
9.ウイルス入りトランスミッターをSCRAPERに使用しましょう。
画像では屋上ですがどこの部屋でも可能です。
SCRAPER撃退エンドです。
後はHoratioが勝手に動き、Too much powerと同じようなエンド描写になります。(文の一部が変わるのみです)
Thanatos
Fulfill your true mission(真の使命を果たせ)
本記事で特殊行動と呼んでいる条件を満たした後に、ある行動をとることで見られるエンド(実績)です。
ウイルスイベントは必須です。
ですのでACT1にて復号モジュール(DECRYPTION MODULE)を回収していない場合は見れません。
1.まず一番上の「I need to think about it」を選択することで会話から解放され行動可能となります。
2.次にウイルスイベントを見ます。データチップ(DETA CHIP)に復号モジュール(DECRYPTION MODULE)を使用します。
3.次に、データチップをデータポーチに使用します。
4.イベントが発生してデータチップがウイルスに変化します。
名前が良い。良いですね。
5.このウイルスをトランスミッターに仕込みます。
これで最狂アイテムの完成です。
6.一応MetroMindに質問できることが増えるので聞いてもいいでしょう。フラグのうちかもしれません。(未検証)
7.MetroMindに話かけて、一番下の「Befor~」を選択。その後に増えた選択肢「Who killed~」を選択することで聞けます。
8.では次にこれを持った状態で屋上へ移動します。右側に出口がありますので通ります。
エレベーターまでの道は通してくれませんが、屋上への出口は通れます。
戻りたい場合はTRACKSから戻れます
9.MetroMindの左下にRADIOがありますので、これにウイルス入りトランスミッターを使用します。
これでエンディングです。
行動自体はNot bluffingと似てますがエンディングは大きく異なります。
エンド描写について
完全にエンド内容に触れるため、今まで伏せていた部分も含めてネタバレをします!
エンド描写の分岐
Too much power、I told you to stopで見られるパワーコア持ち帰りエンドの描写は細かく分岐します。
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連れ帰ったロボットたち
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ウイルスイベントをみたかどうか(おそらく)
が大きくかかわるかと思います。
Crispinのマトリックスを持ち帰るとエンドにCrispinが登場。HEADを持ち帰るとエンドにCLARITYが登場。どちらも持ち帰らなければHoratio一人で帰ることになります。帰宅中の描写に自分自身についての独白があるため、ウイルスイベントも影響していそうな印象があります。
(実際にロボットを誰も連れ帰らない+ウイルスイベントも回収しない状態の時はセリフに変化がありました)
ですので実績Three musketeers、We’re all in this togetherも影響してきます。
一番大団円っぽいのはWe’re all in this togetherではないでしょうか。
(Robotmitzvah敗北人間なので今回の攻略記事では見れません。実績回収記事にて触れると思います)
各エンドの内容
これは勝手に呼んでいるだけですが、大きく分けて5つ
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パワーコア持ち帰りエンド(パワーコア脅迫orスクレーパー破壊)
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街破壊エンド(パワーコア破壊orウイルス)
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対立エンド(スクレーパーと戦って負けるやつ)
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服従?MetroMindと融合エンド
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飛び降り、自決エンド
こんなかんじでしょうか。パワーコア持ち帰りエンド以外にもウイルスイベントを見ているかどうかが影響するエンドがあるかもしれませんが、さすがに未検証(未翻訳)です。
誰かがんばってください。
ガチ詰まりしたときにお世話になった動画
わからなかったらこの動画のように進めるのがいいのではないでしょうか。
Metropolで根を上げ攻略を調べました。こちらはコミュニティガイド
こちらは実績解除
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