🧠 攻略概要:
概要
この記事は、「Primordia」というゲームの攻略に関する中編で、Metropolに到着したキャラクターHoratioとCrispinの冒険を詳細に解説しています。ゲームの進行において重要なアイテムやイベント、キャラクターとの対話が含まれており、特にストリート、タワー、裁判所での行動が強調されています。
要約(箇条書き)
- HoratioとCrispinがMetropol駅に到着。
- 駅の探索や、サブウェイマップの存在について言及。
- 物品交換のためにロボットLEOPOLDと触れ合う。
- タワーへ入るためのパスワード探索がメインの目的。
- 複数のアイテム(クリスタルやバールなど)を使って進行。
- ストリート、カーズ、ファクター、ブリッジなど、異なるエリアを探索。
- CLARITYとの重要な会話とキーカードの取得。
- 裁判所でのクイズイベントやアイテム収集。
- 複数の評議会コードを集めてタワーに入る準備を進める。
- 次回、MetroMindと対面するところで終わる。
駅(station)
MetropolにあこがれていたCrispinは微妙な反応。
できることはありません。
ここにサブウェイマップがあることは頭の片隅にでも置いときましょう。
すぐ右の出口に移動します。
物騒ですね。どうもこの町ではいろいろあった様子。
奥に出口があります。ここでもいろいろ調べられますが、特に必要なものはないので奥へ向かいましょう。
出口を通るとイベントです。
あのタワーが目的地です。わかりやすいですね。
このシーンでGOSPEL OF MANを捨てられます
意味深なシーン
イベントが終わったら左へ進みましょう。
本格的に探索へとうつります。
探索~裁判所に入るまで
ストリート(street)
Metropolの中で中心地的なマップ。何度も来ることになります。
右にはBAR、逆T字路にロボット、マンホール、左にターミナルがあります。
寄り道しても構いません。
1.「Hey, tyro, over here!」と話しかけてくるロボ(LEOPOLD)のもとへ行きましょう。物々交換してくれる重要人物です。一通り会話を聞きましょう。
2.今でなくても構いませんが、手元にひとつだけ交換に出せるアイテムがありますので準備をします。
このセンサーとはここでさよならです
3.アイテム欄を開きBURNT SENSORをクリック→バラします。クリックは右でも左でもどちらでも反応します。
4.「Let me see your stuFF」という選択肢を選ぶと物々交換
※この画面で商品説明を聞くと何と交換してくれるのか教えてくれます。
5.今解体したばかりのクリスタル(CRYSTAL)を渡しバール(CROWBAR)をもらいましょう。
あと数回は彼と交換してもらいます。
6.バールを入手後、フラグ立て(重要)+マップ埋めのために逆T字路を上へ進みます。
タワー(tower)
入口はパスワードで守られています。
1.必ずやることは、DOORを右クリックで調べることです。
※左クリックだけでは今後進行できません。
このメッセージを見ればOK。私はこれのせいで詰まりました。
扉にはこんなものが。無理ですね。
フラグ立て+マップ追加が終わったらすぐ下のストリート(street)に戻りましょう。
ストリート(street)
左側にINFOと書かれた機械があります。
1.忘れないうちにCOMPUTER TERMINALでアイテム回収をしておきます。これをクリックします。
いろんなことが聞けます。聞けることすべて聞くと実績解除。
2.入力画面が出てくるのでLAWと入力しましょう。
白い紙が出てきます。取りましょう。
最初の段階ではPRINTOUTになっているので右クリックで内容を確認してください。
LAWSになりました。ですがまだこの段階では不十分ですので、後々フラグを立てる必要があります。
3.中央にもどって、マンホール(STEAL PLATE)にバールを使用してこじ開けます。
今更ですが何をやってるんでしょうねこの人
カーズ(cars)
このマップには左右へつながる道があり、またロボが一体います。地下の中心です。
1.地下へ下りたらすぐ近くの車のLATGE HATCHをいつものようにバールでこじ開けます。
2.エンジン(ENGINE)、そしてベルト(FAN BELT)を回収。
真ん中の大きい赤いヤツ
見づらいですがここにあります
3.右側にロボ(PRIMER)がいるので一通り会話します。
四足歩行の黒いロボ。左側のマップで必要な情報をくれます。
いやがらせのようなリスト。データに記録されます。使いますよ。
4.会話が終わったらマップ解放のために右下の道へ進みましょう。
ファクター(factor)
奥にSHELLがいます
この時点では敵がいるので進めません。登録したら来た道を引き返し、carsから左下へ進みましょう。
ブリッジ(bridge)
跳ね橋が上がっています
1.初めて訪れたときは跳ね橋が上がっているのでこれをおろさなくてはいけません。左側にあるキーパッド(KEYPAD)をCrispinに操作してもらいます。
2.PRIMERから教えてもらったパスワードをここでひとつひとつ試していくんですね。
※robotからもらった復号モジュールでクラックすることもできるらしいですが、実績が取れなくなるのでやめましょう。
片っ端から試そうね
3.しかし答えは固定で137です。
何度も繰り返して確認したので間違いない
4.橋が下りるので渡るとイベント。
敵(SHELL)に囲まれる二人
急に現れた彼女が二人のピンチを助けてくれます
5.ということでCLARITYと長い会話をします。会話中に頼み事をされキーカード(KEYCARD)を渡されます。
6.キーカード渡された後もまだ会話できるので不安ならすべて聞いた方がいいでしょう。
※以降この場所はクレーン(CRANE)になり、ファストラ先となります。
CLARITYは基本クレーンにいます
7.会話が終了次第、ストリート(street)に戻ります。
途中、carsで寄り道すると会話が増えていたりします。
ストリート(street)
親の顔より見ることになる物々交換
1.地下のcarsよりぶっこ抜いてきたエンジンをモーター(MOTOR)と交換します。
以上です。交換が終わったら、今度はストリートの左の道へ進みましょう。
ストリート左・事故現場
ケーブルとロボットたちがいます
1.ケーブルが暴れていて通れないのでCrispinに落としてもらいます。
2.赤い車を修理してる黄色のロボ(REPAIR BOT)に話かけます。
隣に浮いているのがフローター
3.黄色いロボの隣にいるフローター(FLOATER)に対し、Crispinに「話しかけてこいよ」と指示します。
4.が、この時は話しかけられませんので準備が必要です。左奥のマップへ進みましょう。
隣のエリアとストリートの中間ぐらいのマップですね
5.Crispinにランタンを使用します。これで準備OK。フローターのところへ戻ります。
そんなんでいいんか
6.Crispinに再びフローターへの接触を指示。ちょっとしたやりとりの後、フローターからCOPPER WIRINGをもらいます。
ちょうど隣にモーターが見えますね
7.アイテムを合体させます。モーターと、今手に入れた銅線を組み合わせます。
※Crispinからなんか言われますが無視
接触しなければどんな繋げ方でもOK
8.モーターを使える状態にできました。このまま左奥のマップ、さらにその先へ進みます。
コート(court)
裁判所。扉の前にロボが一体、そして列があります。左に下へ続く階段。
ここで説明しておくとCLARITYの頼みで裁判所に入る必要があります。
裁判所イベントがまずは一区切りとしてのゴールです。
1.手前の二人に話しかけましょう。どちらでも内容は同じです。FAT ROBOT(OSWALD)とTALL ROBOT(CORNELIUS)です。
※ちなみにCORNELIUSのかぶっている帽子は物々交換に使用します。
Test meは準備ができるまで選ばないように。クイズが出されます。この二人はREXの命名権で争っています。
2.一通り会話が終了したら「Test me」に挑みましょう。全問正解後、その後の会話で選択肢を選べばここで帽子、またはコインを入手できます。
3.答えは4→3→1。再度話かけた後にてきとうな選択肢選べば帽子を脱ぎます。※ある実績を狙うならばFactorにすること。その場合はコインになります。
4.また、上記は一発クリアで実績解除されます。
5.2ミスした場合はクレーンにいるCLARITYまで話を聞きに行きましょう。その後、再びここを訪れ話しかけることで選択肢が増え帽子を拾えます。
この後二人は去っていきます。
ちなみにここのやりとりでいろいろデータくれます。
6.次は隣のフロートボット(FLOATING ROBOT)に話しかけてください。
7.フロートロボットは喋���ないのでトランスミッター(SIGNAL TRANSMITTER)を使用してください。
8.会話にてモーターを渡すのは多分最後にした方がいいでしょう。渡すと去っていきます。
9.今度は扉の前にいるロボ(187TH)に話しかけます。まずは一通り話せることは話しましょう。
※ちゃんとフラグを立てないとコイツで詰みます。
excuse me…
10.会話が終了したら、アイテム欄を開きLAWSまたはPRINTOUTを右クリックして詳細を読みましょう。
長文が出ます。これでアイテム情報が更新されます。
11.読んだ後、LAWSを187THに見せます。すると扉の前からどいてくれます。
※これにはLAW出力+情報を見る+タワーの扉を右クリックで見るなどのフラグが必要になるのでまともに読んでないとつまります。
日本語版の攻略記事を書こうと思ったのは正直コイツのおかげです。
12.彼が去った後は左下のエリアも一応覗いておきましょう。
※そういえば187THと会話後はcarsのPRIMERに会話選択肢が増えます。
バス停
SAD ROBOTがいます
バスを待ち続けているロボットがいます。
以上です。
物々交換のためにストリート(street)に戻りましょう。
ストリート(street)
親の顔……と思いきや、ちょっとイベント
上記のイベントは一定の条件(進行度)を満たすと見れます。
話しかけても会話があるわけではないので無視して大丈夫です。
1.目的は物々交換です。LEOPOLDにHATを渡してMEMORY ACCESS DEVICEをもらいましょう。
名前が長ぁい
2.アイテム合体のお時間です。アイテム欄を開き、今もらったメモリーとプラグを合体させます。
センサーを解体した時にクリスタルとプラグに分かれ、やっと使いどころがきたわけです。
こうなります。
3.これをさらにデータポーチに組み合わせてください。今までさんざん酷使しているデータポーチが強化されます。ちょっとだけ。
ながい
これが裁判所で必要になります。
4.余談ですがBARにてOSWALDが飲んだくれています。後で彼が必要になるので覚えておきましょう。
一応会話できます。
とりあえず準備は整ったのでコート(court)へ向かいましょう。
裁判所内部
扉の横にスキャナーがあります。
1.コート(court)へ来たら扉横のSCANNERにキーカードを使用しましょう。
2.すると扉が開くので中へ入ります。
Arbiter
ここのやり取りかわいい
1.ちょっとしたイベントを見た後、奥に見えるARBITERへ向かいましょう。
左奥を調べる前に、ここでできることを確認しておくのがいいのではないでしょうか。今のうちに……
2.一通り試し終わったら左奥の暗い場所を調べてください。ROBOTがいます。
このまま調べると「暗い」と言います
3.ROBOTにランタンを使用すると、拡大図が出て詳しく見ることができます。
穴が開いているようです。イベントについてはさすがに触れません。
4.HOLEにデータポーチを使用します。この先はイベントが続きます。
5.ちょっとしたシーンを見終わった後、オープニングで出会ったあの大きなロボ(SCRAPER)と再び出会います。
6.REPORTERにトランスミッターを使用してヤツの気をそらしましょう。
ここって時間制限あるのでしょうか?
7.裁判所を出た後もイベント。こちらは時間制限があるみたいです。
めっちゃゆっくりカウントダウン言ってくれます。
8.SCRAPERの腰についているOBJECTを右クリックで調べると爆弾(BOMBLET)であることがわかります。(左でもいいかもしれないけど)
ハウツーはちゃんと読みましょう。右クリックで詰みます。まだ読んでないけど。
9.爆弾(BOMBLET)にトランスミッターを使用し起爆コード6734を入力します。domeの時と同じ方法ですね。
※なかなかすぐに使えないのですが、おそらくSCRAPERをひととおり調べ、SCRAPERに何度かしゃべらせる必要があるのかもしれません、
なんか反応悪いと思ったら連打してください。たぶんいけます。
alphaたちから教えてもらった6と
持ち去られていたもう一つの爆弾の番号
10.起爆で倒せます。では報告にクレーン(CRANE)に向かいましょう。
報告へ
徒歩で向かうと、道中でマップの変化に気づきます。
なんかあの人たちいなくなってますね。
気が重い
イベントです。
イベントを見終わると彼女がついてくるようになります。
つまり、進めなかった地下の右下エリアの先へ進むことができるようになるワケですね。
評議会コード回収
ここからはタワー(tower)へ入るために評議会コード(Council Code)を集めまわります。
入口には16桁のパスワードがあるためです。いろんなところに散らばっているのでこれから3か所分回収していくこととなります。(全部で4か所ですが、内1つはCLARITYがすでに教えてくれてるので)
評議会コードのありかはストリートに2つ、ファクターに1つです。
1.まずファクター(factor)へ向かう前にちょっとカーズ(cars)へ寄り道。PRIMERの会話に選択肢が増えています。
※話しかけるのは今でなくてもいいのですが……
このへんで会話しておくと後々回収するアイテムの使いどころがわかりやすくなるってだけです。
ファクター(factor)1回目
CLARITYがSHELLをぶっ倒してくれるので通れるようになります
1.短いイベントをみたら奥に進む前に探索。FROATING JUNKを調べます。
帰り道はきっとファストラすると思うので今のうちに
2.ゴールドチェーン(GOLDEN CHAIN)と投げ捨てられたゴスペルを回収。
ゴールドチェーン(嫌すぎ)
ゴスペル(嫌すぎ)
右クリで調べられます
チェーンの情報がわかります。
3.奥の赤く光っているところへ入りましょう。
小部屋のようになっています
4.ハッチを開けて中に下ります。(普通に左クリックで開けられます)
扉のようなものとボタン、パネルがある部屋です。
5.パネル(PANEL)をプラズマトーチで開けます。
6.ベルト(BELT)、ギア(GEAR)2つをすべて取ってください。
このベルトは使えないのでアイテム欄には追加されません。ギア二種類のみ所持できます。
ちなみにこの状態でボタンを押してもまともに動きません。
大きいギア・小さいギアが追加されます。どちらも錆がひどく使えません。
7.回収したらそのままストリート(street)に向かいます。
ストリート(street)1回目
ここでFactorのフラグをすすめつつ、SteepleとMemoriousのコードを回収します。
1.まず右にいるOSWALDに話かけます。聞けることはすべて聞きましょう。
前回で離席フラグを立てていることを前提に書きます。
2.OSWALDの持っているモノクル(MONOCLE)が欲しいので、Factorで拾ってきたゴールドチェーン(GOLDEN CHAIN)を渡します。
右クリックで説明が見れます。
モノクルをLAWSに使用するとMemoriousのテキストが読めます。
3.BARの店主(ARM)に歯車の錆を落としてもらう。
※歯車を渡すことで落としてもらえるのですが、できない場合はOSWALDに一度駅まで走ってもらってください。
二つとも落としてもらう。
歯車を綺麗にする+OSWALDのLAURENCEにかかわる会話はどちらもFactorに必要です。
4.次はLEOPOLDと一通り会話してください。彼が評議会のコードを知っています。
5.会話が終わったらLEOPOLDにゴスペル(GOSPEL OF MAN)を渡します。評議会コードを教えてもらえるかわりに、彼は去ってしまいます。
彼から教えてもらえるのは 0248 182 です
6.次のコードを入手します。ターミナル(COMPUTRE TERMINAL)に向かいましょう。
ここで回収できるのはMemoriousのコードです
7.MEMORIOUSと打ち込むとヒントメッセージが出ます。
“See this data as I saw it”「私が見たように、このデータを見てほしい」
8.ということでモノクルを使用します。ショートカットキーは使用できないので上にカーソルを持って行って直接メニューから持って来ましょう。
アイテム選択をして画面に持って行ってください。
9.すると画面が真っ赤になります。モノクルを使用した状態ですとあらゆる記事に変化が起き、調べられる項目も一部異なります。
REDLINE という記事が出てきます。
ここより先はテキストを見ての謎解きが続きます。通常プレイの場合、Crispinにヒントをもらいながら進めるのが良いでしょう。
以下に答えと解説を記載します。
10.モノクル使用状態でMEMORIOUSを入力する。
長いですが翻訳して読むのも面白いです。
11.OBLIQUEを入力する。
※OBLIQUEだけ大文字のため
おそらくここが一番難しいです。(英語力ゼロ人間にとって)
12.答えはREDLIENです。
※正しいスペルはredlineのため
目が滑る。
出てくる記事はREDLINEなんですよね。
13.ARTを入力する。
※縦読み
14.CREATEDを入力する。
15.LIESを入力する。
※タイトルのCREATING liesがliseのみ小文字なため。(タイトルは基本大文字統一されている)
末尾の数字を使用します。
16.ESCAPEを入力する。
※5.19.3.1.16.5をそれぞれアルファベットに置き換えるだけ
この記事では本文内のヒントを材料にデータも参照しつつ解きます。
Memoriusの謎解きはこれで最後となります。ですので、まず手順から説明します。
ESCAPE隠された部分を見つけるには、
あなたは言葉を組み立てなければならない
――鍵の中の鍵――これまで通ってきた道を振り返り、
それまでに起きたすべてを思い出すこと。
chatGPTで翻訳したもの
17.本文中の大文字を抜き出すとFIRST LETTERSとなり、記事本文でもこれまでの記録を参照するようにと指示されています。
これまで調べてきた記事はデータに記録されています。
18.データを見ながら、これまで見てきた記事の頭文字を組み合わせるとORACLEとなります。
ORACLE(神託、預言者)
19.PORTAL GHOST(MEMENTO MOTIBUILT)が出てきます。一通り会話してください。
20.最後に評議会コード(C CODE)を聞きます。
この質問は最後にしましょう。ghostが消えます。 675 4024 02
Memoriousのコードを回収したら、次はクレーン(CRANE)に向かいましょう。
クレーン(CRANE)1回目
フラグを立てたのでアイテム回収をします。
1.SKULLSを調べます。
2.左下にある特徴的なSKULLを調べ、ROBOT HEAD(LAURENCE)を入手。
3.LOURENCEの頭にデジタルポーチを使用します。
4.LOURENCEがFactorに向け518とシグナルを送っていたことがわかります。
助けを求めていたようです。
5.不要かもしれませんが、念のためOSWALDにLOURENCEを見せに行きます。
518について聞けます。
これらのアイテム・情報を持ってファクター(Factor)に向かいましょう。
ファクター(factor)2回目
1.錆を落としたギア2つをはめ、ベルトを付けます。
ベルトは車から回収したものです。
2.その後にボタンを操作すると、扉が開きます。その際にDISCが落ちるので拾っておきましょう。
拾うと名称がMEDALになります。右クリで調べられます。
3.ラジオタワー(RADIO TOWER)にトランスミッターを使用し、518を送る。
ローレンスが送っていた番号です。
4.出てきたロボ(FACTOTUM)と会話します。
一通りしゃべり終わるとグッバイしますがグッバイしないでください。
4.FACTOTUMにLAURENCEの頭を渡します。渡すと評議会コードを教えてくれます。
7510 4803
これで評議会コードがすべて集まりましたので、このパスワードを組み合わせることでタワー(tower)に入れるようになります。
コード回収後~タワーへ
タワーに行く前にカーズ(cars)に行きましょう。
カーズ(cars)
PRIMERに会いましょう
1.PRIMERにMEDALを渡します。
2.実績を気にしないのであれば、彼に16桁コードを教えてもらうことができます。
※メダルだけわたしていてもコードがすべて集まっていないと組み合わせてくれません。
440248030675126がデータに記憶されます。
内訳はこんなかんじです。初見時PRIMERの存在を完全に忘れていたときの名残です。(攻略記事用の再走時に答えを聞けることを知りました)
3.ということで、この情報を持ってタワー(tower)に向かいましょう。
タワー(tower)
1.入口横のCONSOLEに440248030675126と入力。
データを見ながら打ちましょう。データを見ながら打ちましょう……
2.入口が開きます。中に入りましょう。
それではMetroMindに会いに行きましょう……
中編は以上です。続きは後編で。
ガチ詰まりしたときにお世話になった動画
わからなかったらこの動画のように進めるのがいいのではないでしょうか。
Metropolで根を上げ攻略を調べました。こちらはコミュニティガイド
こちらは実績解除
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