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ホームニュースゲームニュース「Nintendo Switch 2新作『Dear me, I was…』発表!感動の人生体験」

「Nintendo Switch 2新作『Dear me, I was…』発表!感動の人生体験」

アークシステムワークスは、2025年6月27日に新たなインタラクティブアドベンチャーゲーム『Dear me, I was…』を発表しました。このゲームはNintendo Switch 2専用で、同ハードでは独占的に提供される予定です。発売は2025年の夏を予定しています。

ゲームの内容と特徴

『Dear me, I was…』では、プレイヤーは一人の女性の人生を追体験します。美しい手描きスタイルのグラフィックが特徴で、他者とのふれあいや喜び、悲しみを描写することを目的としています。特筆すべきは、テキストが一切ない点。大人の女性が遊ぶことで前向きになれるゲームを目指して作られたとのことです。プレイ時間は約40分から1時間で、「短く描く、長い旅」というキャッチコピーが示す通り、濃密な体験が詰まった短編作品となっています。

『Dear me, I was…』のイメージ1
『Dear me, I was…』のイメージ2
『Dear me, I was…』のイメージ3

アートディレクターについて

本作のアートディレクターは金崎泰輔氏が担当。彼は『アナザーコード』や『ウィッシュルーム』シリーズでも知られるアーティストです。『Dear me, I was…』では、彼の特徴的な美しいビジュアルが堪能できるでしょう。さらに、ロトスコープ技法を用いて実写映像を手描きに落とし込む手法が採用されています。金崎氏は「とにかくたくさん絵を描いた」と語っています。

つながりと期待

金崎氏とアークシステムワークスは、過去に『CHASE-未解決事件捜査課 ~遠い記憶』でコラボレーションを行っており、その流れで新作が生まれたようです。『Dear me, I was…』は、Nintendo Switch 2向けに2025年夏に発売予定となっており、多くのゲームファンからの期待が寄せられています。

ゲームに関するビジュアルやトレーラー情報は、公式なYouTubeチャンネルでも公開されていますので、ぜひチェックしてみてください。

🧠 編集部より:

補足説明

アークシステムワークスの『Dear me, I was…』は、Nintendo Switch 2で独占提供されるインタラクティブアドベンチャーゲームです。このゲームの目的は、特定の女性の人生を追体験し、感情の起伏を味わうことです。手描き風のグラフィックが特徴で、感情表現や人間関係の深さが描かれています。特筆すべき点として、テキストを使用せずに、プレイヤーに感情的な体験を提供する手法が採用されています。

開発背景と技術

アートディレクターの金崎泰輔氏は、多くの評価を受けた『アナザーコード』や『ウィッシュルーム』シリーズでの経験を活かしています。特に、本作ではロトスコープ技術を利用し、実写映像を手描きで表現しました。この手法により、作品のビジュアルが非常にユニークで美しいものになっています。

キャッチコピー

「短く描く、長い旅」というキャッチコピーが示す通り、ゲームのプレイ時間は約40分から1時間で、凝縮されたストーリーが展開されます。

豆知識

アークシステムワークスは、対戦格闘ゲームの『ギルティギア』シリーズで知られていますが、最近ではストーリー重視のタイトルにも力を入れています。『Dear me, I was…』もその一環として位置づけられていると言えるでしょう。

リンク

このゲームは、ストーリーテリングやアートスタイルの新しい可能性を追求した作品として期待が高まっています。2025年の夏に、Nintendo Switch 2でのリリースを楽しみにしているファンも多いことでしょう。

  • キーワード: インタラクティブアドベンチャー

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