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ホームニューステックニュース「Mastercard、Steamのゲームに無制限!Valveの圧力とは?」

「Mastercard、Steamのゲームに無制限!Valveの圧力とは?」

Mastercardとゲーム販売プラットフォームの圧力問題

2025年8月5日、Mastercardは、Steamやitch.ioなどのゲーム販売プラットフォームに対して「いかなる制限も要求していない」との声明を発表しました。これに対し、Valve(Steamの運営元)は、Mastercardが実際に圧力をかけていると主張し、対立が生じています。

背景

7月中旬、Steamは一部のアダルトゲームをプラットフォームから削除し、ガイドラインを更新しました。この更新には、決済サービス業者や銀行が定めた規則に違反する可能性のあるコンテンツが含まれており、これにより「決済サービス業者が望まないコンテンツはすべて削除されるのではないか」といった懸念の声が上がりました。

反ポルノ団体Collective ShoutがVisaやPayPal、Mastercardに圧力をかけた結果、これらの規制が強化された可能性があります。また、itch.ioも同様の理由でアダルトコンテンツを制限する措置を発表しましたが、その後、一部の制限を解除しています。

Mastercardの立場

Mastercardは、公式サイトで「法の支配に基づく基準に従っており、合法的な購入はすべて可能」と説明。一方で、無制限の自由が与えられた規則5.12.7に対する批判も出ています。この規則では、「法人の信用を損ないうる取引」を禁止しており、その解釈には不透明な部分が多いと指摘されています。

Valveの反論

Valveは、Mastercardに直接連絡したものの返答がなかったと主張し、圧力の実態を明らかにしています。彼らは、Mastercardの規則が何を禁止するかをあいまいに定義していると指摘しており、業界内での透明性の欠如が問題視されています。

業界の反応

この問題は「決済代行業者からの事実上の検閲」とされ、業界関係者やゲーマーからは反発が寄せられています。国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、「透明性と公平性の向上」を求めており、その影響を評価するために匿名データを収集しています。

さらに、イギリスの「オンライン安全法」など、成人向けコンテンツを規制する動きも広がっており、今後のアダルトゲーム業界は困難な状況になると考えられています。


この記事の内容は、ゲーム業界における決済サービス業者の影響力や、アダルトコンテンツへの圧力に関する重要な視点を浮き彫りにしています。そのため、今後の動向にも注目が必要です。

🧠 編集部より:

この記事は、MastercardがSteamやitch.ioに対して「いかなる制限も要求していない」と主張する一方で、Valveがその主張を否定しているというコンセプトを扱っています。この状況は、ゲームプラットフォームが成人向けコンテンツの取り扱いにおいて、クレジットカード会社からの圧力を受けているという懸念から生じています。

背景と影響

2025年7月、Steamは一部のアダルトゲームを削除しました。これは、反ポルノ団体のCollective Shoutが圧力をかけたことによるもので、Steamは該当コンテンツが決済サービス業者の基準に違反する可能性があるとの理由で一部コンテンツを規制せざるを得なかったとのことです。

豆知識

  • Collective Shoutとは、特に性別や性的指向に基づくコンテンツに反対する活動を行う団体で、同様のプレッシャーを他のプラットフォームにもかけることがあります。
  • GOG.comも、決済代行業者による検閲に反対するキャンペーン「FreedomToBuy.games」を開始しました。このキャンペーンでは、アダルトゲームに関する自由を守るための活動が展開されています。

ゲーマーの反応

ゲーマーの中には、「これは決済代行業者による検閲だ」と反発し、オンライン署名をしたり、削除されたコンテンツをリスト化したりしています。これに対して、国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、プラットフォームの透明性と公平性を求める声明を出しました。

法的背景

この記事に関連する内容としては、イギリスのオンライン安全法など、成人向けコンテンツに対する規制を強化する法案が議論されている点が挙げられます。このような動きが影響し、アダルトゲーム業界は今後も困難な道を歩む可能性が指摘されています。

関連リンク

この記事が一部のコンテンツに対する検閲や、プラットフォームの対応の透明性についての重要な問題を浮き彫りにしていることは確かです。今後の動向に注目が必要です。

  • キーワード: 検閲

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