JOGAオンラインゲーム市場調査レポート 2025 発売
日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、2025年7月10日に『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート 2025』を発売しました。このレポートには、日本国内のオンラインゲーム市場に関する豊富なデータが含まれており、ビジネス関連の“ビジネス編”とユーザーに焦点を当てた“ユーザー編”の二部構成となっています。
主要なデータ
- 市場規模: 2024年の国内オンラインゲーム市場規模は約1兆105億円。
- ゲーム開発費: スマートフォンゲームの平均開発費は4億9,200万円で、10年前と比べて4.7倍の増加。
- 広告宣伝費: ゲーム会社1社あたりの年間平均広告宣伝費は13億5,500万円で、こちらも10年前と比べて4倍に達しています。
AIの活用とユーザーの意見
ゲーム会社は、AIツールで最も利用しているのがChatGPT(59%)、続いてGitHub CopilotとWhisper(ともに53%)、Adobe Firefly(43%)という結果が出ています。一方で、ユーザーにとってAIの活用には不安もあり、26.5%が「著作権を侵害するゲームが出てきそう」と懸念を示しています。
インディーゲームの認知
インディーゲームに関する調査では、女性ユーザーの63.1%が「知らなかった」と回答しており、今後の市場活性化に向けての課題が浮き彫りになっています。
レポートの購入情報
- 形式: PDFデータ (CD-ROM)
- 価格: 33,000円(税・送料込)
- 詳細: こちらから確認できます。
このレポートは、オンラインゲーム業界全体の動向を把握するための貴重な資料として、多くの関係者にとって重要な情報源となるでしょう。
🧠 編集部より:
『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート 2025』が提供するデータは、日本のオンラインゲーム業界の動向を把握する上で非常に重要です。このレポートでは、特にスマートフォンゲームの開発費が10年前と比較して約4.7倍増加し、2024年には平均4億9,200万円に達する予測が示されています。また、ゲーム会社が平均年間で支出する広告宣伝費も4倍の約13億5,500万円になるとのこと。
### 背景や豆知識
– 日本のオンラインゲーム市場は、2000年代初頭から急速に成長しました。特にスマートフォンの普及が市場の拡大を促進しています。
– eスポーツやブロックチェーンゲーム、メタバースなどの新しいトレンドも、ゲーム業界の進化を示しています。これらの要素は、近年のユーザー体験の向上に多大な影響を与えています。
### ゲーム開発におけるAIの活用
興味深い点として、生成AIツールの利用状況も報告されています。最も利用されているのはChatGPTで59%の企業が導入しており、AIを活用した「ユーザーの嗜好性分析」や「コンテンツの企画」が期待されています。しかし、ユーザーからは「AIによって著作権の問題が発生するのではないか」との不安も示されています。
日本のゲーム業界が今後どのように発展していくのか、さらに注意深く見守り続ける必要があります。
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