本日、2025年7月21日、コンピュータエンターテインメント協会は「CEDEC2025」(Computer Entertainment Developers Conference 2025)において、技術的な功績を称える「CEDEC AWARDS 2025」の各部門の最優秀賞を発表しました。
受賞チームと作品
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エンジニアリング部門:
- 受賞作品: 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(任天堂)
- 対象: 制作フローの効率化や問題解決手法の公開
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ゲームデザイン部門:
- 受賞作品: 『アストロボット』(Team ASOBI)
- 対象: DualSenseを用いた新しいゲームデザイン
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サウンド部門:
- 受賞作品: 『SILENT HILL 2』サウンドチーム(コナミデジタルエンタテインメント、Bloober Team S.A.)
- 対象: イマーシブオーディオを活用した没入感と恐怖体験の演出
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ビジュアルアーツ部門:
- 受賞作品: 『3D人-3dnchu-』(Yamato3D)
- 対象: 高品質な情報提供の継続
さらに、特別賞にはゲーム音楽界の名作を手掛けた植松伸夫氏が選出され、彼の功績が称えられることとなります。彼の作品は多くのファンに愛され、ゲーム音楽の位置づけを確立する一因となりました。
CEDECの意義
CEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス)は、国内のゲーム開発者が集う重要なイベントで、最新の技術的トピックや開発のノウハウが議論されます。今年は7月22日から24日にかけて開催され、参加者による投票で受賞者が決定されました。
このように、CEDEC AWARDSは、ゲーム業界の進歩とクリエイターの努力を称える重要な機会であり、業界全体の士気向上につながる期待が寄せられています。詳細やその他の受賞については、CEDEC公式サイトをご覧ください。
🧠 編集部より:
CEDEC AWARDS 2025の概要と受賞作品
CEDEC AWARDS 2025の目的
CEDEC AWARDSは、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催で、ゲーム開発における技術的な功績を称えるために設立されました。これは、開発者たちの士気を向上させるだけでなく、産業全体の発展にも寄与しています。
受賞作品の詳細
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エンジニアリング部門
- 受賞チーム: 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発チーム(任天堂)
- 功績: ゲーム制作フローの効率化や問題解決手法の公開による貢献。
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ゲームデザイン部門
- 受賞チーム: 『アストロボット』開発チーム(Team ASOBI)
- 功績: DualSenseコントローラーを活用した新しいゲームデザインで、ゲームの手触りの良さを強化。
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サウンド部門
- 受賞チーム: 『SILENT HILL 2』サウンドチーム(コナミデジタルエンタテインメント、Bloober Team S.A.)
- 功績: イマーシブオーディオを用いた没入感と恐怖体験の演出。
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ビジュアルアーツ部門
- 受賞者: 『3D人-3dnchu-』Yamato3D
- 功績: 3DCG専門のニュースサイトとして、15年以上にわたり高品質な情報を提供。
特別賞
- 受賞者: 植松伸夫氏
- 授賞理由: ゲーム音楽の発展に寄与した功績が評価されています。特に『ファイナルファンタジー』シリーズの楽曲は、ゲームファンの間で広く親しまれ、音楽がエンターテインメントとして確立された基盤を築きました。
CEDEC2025の開催概要
- 日時: 2025年7月22日(火)〜24日(木)
- 会場: パシフィコ横浜ノースとオンラインでのハイブリッド開催
背景と豆知識
CEDECは毎年開催される日本国内で最大規模のゲーム開発者向けカンファレンスです。このイベントでは、開発現場のノウハウを共有し、業界全体の技術力向上を目指しています。特に、ゲーム業界は常に進化しており、技術革新はもはや避けられないトレンドとなっています。
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