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90年代のゲームは、子供たちに良い影響を与えていた可能性があります。専門家によると、かつてのゲームは達成感を提供し、思考力を育む要素が強かったと指摘されています。
現代のゲームは、課金アイテムやイベントの通知に囲まれ、短期的な快楽を重視しています。これにより、子供たちは常に刺激を求める依存的な状態に陥りやすいとされています。
また、情報がすぐに得られることで、自ら問題解決する力が低下している懸念も。ゲームデザインも「楽しさ」から「収益化」へと移行しており、保護者には慎重な選択が求められます。
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以下は90年代のゲームと現代のゲームの違いについてのポイントです✨
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達成感の変化 🎮
90年代のゲームでは明確なクリア目標があり、達成感を得るために難関を乗り越える必要がありました。しかし、現代の無料ゲームは課金を促し、プレイヤーを依存させる仕組みが多いとのことです。 -
思考力の低下 💡
かつては試行錯誤を楽しむことで問題解決能力を鍛えられたのに対し、今は簡単に答えを検索できるため、独自の思考力が失われつつあると指摘されています。 -
収益化のシフト 💰
ゲームデザインは「楽しさ」から「収益化」へと変わりつつあります。90年代はスキル向上の挑戦が重視されたのに対し、現代の多くは心理的抵抗力を試す要素が増えているとのことです。
保護者の皆様、子供たちがどのようなゲームをプレイするか、意識して選ぶことが大切ですね!😊
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