




6年をかけて開発した「世界で最も非実用的な1000ピクセルの木製ディスプレイ」
2025年8月5日、ウィスコンシン州のソフトウェアエンジニア、ベン・ホルメン氏が制作した木製のディスプレイ「Kilopixel」が注目されています。これは、わずか1000ピクセルの解像度で、各ピクセルが木製のキューブで構成されています。この記事では、そのユニークな特徴や制作過程、背景を紹介します。
制作の背景
約6年前、ホルメン氏は「誰でも操作できる大きくて非効率なディスプレイ」を作ることを思いつきました。彼の目指したのは、40×25のグリッド状に並ぶピクセルを、一つずつ回転させるシステムでした。これにより、実用性は全くないものの、視覚的な魅力を持つディスプレイが誕生しました。
ホルメン氏は「Kilopixel」という名前を付け、プロジェクトを本格始動。まずは、ピンポン球やおもちゃのボールをピクセルの代替品として考えましたが、精度の面で問題があり、最終的に木製のキューブに変更しました。
こだわりの制作プロセス
木製キューブを用いることで、ホルメン氏はより美しい仕上がりを実現しました。彼は、自身の加工技術を駆使して、1000個の木製キューブを作成。キューブを正確に並べるために、棚板に穴を開けて金属線を通し、各ピクセルが独立して動くよう工夫しました。この工程には数週間を要しましたが、完成度の高いピクセルグリッドを実現しました。
制御システムと動作
ディスプレイの操作には、Raspberry Piを利用し、APIクエリに基づいてピクセルを動かすシステムが導入されています。木製キューブには90度ごとに刻み目が入っており、回転時に正確な表示が可能です。また、柔軟なグルースティックを用い、CNCプログラミングによって動作が自動化されています。
現在の運用
Kilopixelはオフィスに設置されており、リアルタイムでユーザーが投稿した図形を描画しています。公式ウェブサイトを通じて、ユーザーは描いてほしい図柄を応募したり、投票が可能です。ディスプレイの動作をYouTubeでライブ配信しており、多くの人々がその様子を楽しんでいます。
Kilopixelは、一つの図形が描かれる様子をじっくり観察でき、その独特なアプローチが技術と芸術の融合を印象付けています。興味がある方は、以下からライブアーカイブをご覧ください。
このプロジェクトは、非実用的でありながら、アイデアの独創性とエンジニアリングの楽しさを示す素晴らしい例です。
🧠 編集部より:
補足説明
この記事では、アメリカのソフトウェアエンジニア、ベン・ホルメン氏が6年かけて開発した「Kilopixel」という木製ディスプレイについて紹介されています。一見、非実用的なプロジェクトのように思えますが、技術的な挑戦やクリエイティブな発想が詰まった成果物です。
Kilopixelの特徴
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解像度と構造: 40×25のグリッドに配置された1000個の木製キューブからなり、ピクセルの代わりに色を変える仕組みを持っています。
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制作プロセス: 最初はボールを使うアイデアでしたが、精度の問題から木製キューブに変更。ピクセルを正確に配置するために、金属線を用いた穴あけ作業が必要でした。
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シングルボードコンピューター: 操作はRaspberry Piを用いており、APIを通じてリアルタイムで図形を描画します。
背景と豆知識
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プロジェクトの起源: プロジェクトは「誰でも操作できるウェブインターフェースを持つ、大きくて非効率なディスプレイを作りたい」というホルメン氏の構想から始まりました。ユニークなアイデアは、カジュアルなアートプロジェクトとしての側面も持っています。
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木材加工の技術: ホルメン氏は木材加工の技術を駆使しており、これはDIY文化やファブラボ(Fabrication Laboratory)の精神とも関連しています。
さらに詳しく知るためのリンク
- 【ホルメン氏の公式ブログ】: Kilopixelの詳細ページ
- 【Kilopixel公式サイト】: kilopx.com
- 【描画ツール】: ユーザーによる図案応募ページ
- 【描画データの投票ページ】: 図案投票ページ
動画リンク
Kilopixelの実際の描画状況は以下の動画で視聴できます。
このプロジェクトは、技術的な挑戦だけでなく、アートの視点からも楽しむことができるユニークな試みです。興味を持った方は、ぜひ関連リンクをチェックしてみてください。
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キーワード: Kilopixel
このプロジェクトは、1000ピクセルの木製ディスプレイを作るという非実用的な試みを6年かけて実現したものです。
※以下、出典元 ▶ 元記事を読む
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