📌 内容
株式会社Mintoは、2025年1月10日から15日にかけて、15〜69歳の消費者1,364名を対象に、IPコラボに関するアンケート調査を実施しました。調査場所はインターネットです。この調査では、特に30〜40代の消費者に焦点を当て、94%がIP(ゲームやアニメ、マンガなどのキャラクター)に対して好意的な反応を示し、IPへの消費額も他の世代の1.5〜2倍程度と高い結果が得られました。Mintoはこの調査結果をもとに、IPコラボを成功させるためのポイントをまとめています。
📊 詳細データ
- 調査期間:2025年1月10日(金)〜 2025年1月15日(水)
- 対象年齢層:15〜69歳の消費者1,364名
- IP好意度:30〜40代の94%がIPに好意的
- IP消費額:30〜40代の平均消費額は約6万円、年間50,000円越えの割合が約15%
- 企画設計:博愛型と偏愛型、娯楽型と投資型の特性に基づくIP選定の重要性
詳細はこちらから:調査の詳細
🧠 編集部の見解:
この記事は、30〜40代の消費者とIP(インテレクチュアル・プロパティ)コラボについての調査結果を紹介していて、非常に興味深いです!特に、30〜40代の94%がIPに好意的という結果は、これまで以上にこの世代がアニメやマンガ、ゲームなどの文化にどっぷり浸かっていることを示していますね。
### 社会的影響
この世代の高いIP消費額(年間約6万円!)は、企業にとって大きなチャンスを意味します。特に、家庭が安定しているとされる30代の既婚男性の消費意欲が高いことは、企業がこの層をターゲットにする際の重要な指標ですね。
### 複雑な消費行動
興味深いのは、「博愛型」と「偏愛型」に分類される消費行動です。多くの人に愛されるIPと、特定のコミュニティに深く愛されるIPでは、マーケティング戦略を変えなければならないという点です。この柔軟性が必要とされる時代なんだなと思いました。
### 豆知識
ちなみに、日本のIP市場は急成長しており、特に海外にも広がりつつあります。アニメやマンガは、日本文化の象徴ともいえる存在で、海外の消費者にとっても魅力的なコンテンツとなっています。最近では、韓国のWebtoonなども人気が高まっており、国際的なIPの重要性がさらに増しています。
### 最後に
企業は、消費者のニーズに合わせてIPコラボをより一層進化させていく必要があると思います。この調査結果を受けて、今後のマーケティング戦略にどのように活かしていくのか、非常に楽しみです!
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キーワード: IPコラボ
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