カプコンが2026年にリリースを予定している剣戟アクションゲーム『鬼武者 Way of the Sword』について、6月7日に開催された「Summer Game Fest 2025」で公開された2ndトレイラーやプレゼンテーション映像から、重要なポイントを紹介します。
1. 宮本武蔵の全方位防御
主人公・宮本武蔵は、前方だけでなく背面からの攻撃に対しても「背面ガード」を利用して防御が可能です。しかし、連続防御には限界があり、多数の敵と戦う中で受け流しや弾きの技術が重要になるでしょう。
2. 受け流しと環境アクション
成功した受け流しから、敵を環境に叩きつける「環境アクション」を利用することで、さらなる反撃が可能です。周囲の物を効果的に使うことが、戦局を有利に進めるカギとなるでしょう。
3. 二刀流の高威力スキル
受け流しを繰り返すことで「気焔状態」になり、刀に炎をまとわせ攻撃力が強化されます。この状態では二刀を使った強力な技も発動可能です。
4. ボス戦での部位破壊
敵の遠距離攻撃を弾き返す「弾き」を用いることで、ボスの「力動ゲージ」を削り切り、「崩し一閃」による部位破壊が可能になります。どの部位を狙うかが戦略につながるでしょう。
5. 連鎖一閃での敵瞬殺
一閃を成功させた後でタイミング良くボタンを押すことで「連鎖一閃」が発動し、一瞬で雑魚敵を倒すことができます。このスピーディーなアクションは非常に爽快です。
6. 魂吸収の要素
敵を倒すことで魂を吸収でき、体力回復や経験値の獲得などに繋がります。また、過去の出来事を知る黒魂の存在も物語の重要な要素となるでしょう。
7. 探索要素としての「眼覚醒」
特定の場所が封鎖されている時、武蔵の「眼覚醒」を使って幻魔を見つけ出し倒すことで、新しい道を開く謎解き要素が含まれています。
8. サイコパスな佐々木巌流との戦い
ボス戦では、サイコパスな雰囲気の巌流が登場。武蔵と巌流の戦いはただの戦士同士の争いとは異なり、異様な緊張感を漂わせています。
『鬼武者 Way of the Sword』は、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに2026年発売予定です。公式サイトや今後のイベント情報も要チェックです!興味のある方は、公式メディアインタビューもぜひご覧ください。
🧠 編集部より:
カプコンの新作剣戟アクションゲーム『鬼武者 Way of the Sword』が2026年に登場する予定で、話題の2ndトレイラーが「Summer Game Fest 2025」で公開されました。これまでの『鬼武者』シリーズと異なる新しいアクションやシステムが盛り込まれており、プレイヤーは深い戦略を求められます。
背景情報 & 豆知識
シリーズの歴史
『鬼武者』シリーズは、2001年に始まり、日本の歴史を舞台にしたファンタジー要素が特徴です。シリーズを通して、プレイヤーは伝説の剣士宮本武蔵の冒険を体験することができます。今回は新たに様々なシステムが追加されており、ファンだけでなく新規プレイヤーの興味を引く内容となっています。
ゲームプレイの多様性
新たなアクションとして「受け流し」や「弾き」などが盛り込まれ、プレイヤーはただ攻撃するだけでなく、敵の攻撃をいかに回避し反撃に転じるかという戦略的なプレイが求められます。特に「弾き」では、ボス戦で部位破壊が可能になるなど、さらなる戦術が生まれることでしょう。
各ポイントの要約
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武蔵の防御スタイル:全方位からの攻撃をガードできるが、連続使用には制限があるため戦略的な判断が必要。
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受け流しと環境アクション:敵の攻撃を受け流し、その勢いを利用して周囲の環境を活用することができる。
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二刀流のスキル攻撃:特定の条件を満たすと、高威力の二刀流攻撃にアクセスできる。
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ボス戦のパリィシステム:弾きがボスの力動ゲージを削りやすく、特定の部位を攻撃しながら戦略的な選択が求められる。
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連鎖一閃:雑魚敵をまとめて瞬殺できる爽快感のあるアクション。
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『鬼武者』シリーズの魂システム:青魂、黄魂、赤魂など、様々な効果を持つ魂を吸収して活用する要素。
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探索要素と謎解き:鬼の力を使うことで障害物を取り除く謎解き要素が含まれている。
- サイコパスな敵キャラクター:佐々木巌流との戦闘が非常に緊迫したものとなり、彼との因縁が物語に深みを与える。
さらなる情報
シリーズのファンも新規のプレイヤーも楽しめる内容が詰まった本作、2026年の発売が待ち遠しいですね!
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