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「開発中止『Hytale』救済運動活発化!」

『Hytale』開発中止の発表とその影響

2025年6月24日、Hypixel StudiosはサンドボックスRPG『Hytale』の開発を中止することを発表しました。主に『マインクラフト』の人気サーバー、Hypixelの運営チームが手掛けていたこのプロジェクトの突然の中止は、多くのファンや業界関係者に衝撃を与えています。

Hytale

プロジェクトの概要

『Hytale』は、自動生成された広大なファンタジー世界での冒険や生活を楽しむことを目的としており、チーム戦やミニゲームも豊富に用意されていました。また、動画編集やキャラクター作成のためのツールも提供される予定で、自由度の高いゲーム体験が期待されていました。プロジェクトは2015年に始まり、2018年に正式発表。2020年にはRiot Games傘下となり、さらなる期待が寄せられていましたが、2021年にリリース予定が延期された後、ついに中止となりました。

コミュニティの反応

この発表を受けて、SNS上では「#SaveHytale」のハッシュタグを使用した投稿が急増。Change.orgでは『Hytale』をオープンソース化する要求に対して、約1600件の署名が集まっています。多くのユーザーが、ゲームのコミュニティとしての価値を維持することを望んでいるようです。

Hytale Community

業界からの支援

特に注目されているのは、2019年から『Hytale』に関連する情報を発信しているYouTuberのMyne氏と、人気ゲーム『Stardew Valley』の開発者であるEric Barone氏(ConcernedApe)とのやりとりです。Myne氏の発言によれば、Barone氏は投資に対し「たぶんね」と回答しましたが、具体的な計画や背景については慎重な姿勢を示しています。

また、Hypixel社の元CEOであるSimon Collins-Laflamme氏も、プロジェクト復活のために尽力する意志を表明。自身が関わっていた『Hytale』の再始動に向けてアクションを起こすと発言していますが、現実的には撤回の可能性が低いことを理解しているようです。

結び

『Hytale』の開発中止は、ゲーム業界における重要なトピックとなっています。その背景や理由については多くの不明点が残されており、ファンや投資者にとっては慎重な姿勢が求められる状況です。今後、Riot GamesとSimon氏のコミュニケーションがどのように進展していくのか注目が集まります。

上記の情報は、状況が進展するたびに更新されることが期待されます。『Hytale』の未来がどのように展開するのか、私たちも見守っていきたいと思います。

🧠 編集部より:

この記事では、Hypixel Studiosが発表したゲーム『Hytale』の開発中止について述べています。開発元のHypixel StudiosはRiot Games傘下で開発が進められていましたが、2025年6月24日に突然の中止が決定され、多くのファンや業界関係者に衝撃を与えました。

Hytaleの背景

『Hytale』は、マインクラフトの人気サーバーであるHypixelが開発したサンドボックスRPGで、プレイヤーは自動生成されたファンタジーの世界で冒険や生活を楽しむことができます。多様なミニゲームや、キャラクター作成、モデリング、アニメーション制作のための各種ツールが提供される予定でした。2015年のプロジェクト始動から、2018年12月の正式発表、2020年のRiot Games傘下への移行を経て、多くの期待が寄せられていました。

開発中止の影響

開発中止を受けて、ファンの間では「#SaveHytale」というハッシュタグが広まり、様々な意見や支援を求める声が上がっています。また、Change.orgでは、本作をオープンソース化することを求める署名が集まっています。このような動きは、ゲーム開発におけるコミュニティの力を示しています。

開発者とファンの反応

『Hytale』に対して期待を寄せる多くの人々がいる中、Stardew Valleyの開発者であるEric Barone氏がMyne氏とのやり取りを通じて、投資の可能性に関して慎重な姿勢を示しました。また、Hypixelの共同創設者兼CEOであるSimon Collins-Laflamme氏も、再始動に向けた行動を起こすことを約束しています。

まとめ

『Hytale』の開発中止は、多くのファンや開発者にとって驚きのニュースでした。今後、ゲームのIPを保有するRiot Gamesの反応や、Simon氏の動きによって、どのような展開が待っているのか注目されています。

関連リンク

注意しておくべきは、大手企業傘下のプロジェクトが復活する可能性が容易ではないため、今後どのような進展があるかは不透明です。しかしながら、コミュニティの声や開発者の意欲が、何らかの変化を生むかもしれません。

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