本日、2025年8月4日、ゲーム開発者が集う「CEDEC 2025」カンファレンスで、注目の講演が行われました。その内容は、話題のインディーゲーム『都市伝説解体センター』に関するもので、特に「エターナらない開発」という合言葉が印象的です。
この講演では、ゲームの開発プロセスが「まぁええんちゃう進行」によって形成されていたことが明らかにされました。この進行スタイルは、柔軟性を持ちながらも一定の方向性を保つことで、クリエイティブなアイデアを自由に発展させることを可能にしているといいます。
このアプローチは、インディーゲーム業界の特性を反映したもので、開発者たちが挑戦を恐れず、自由な発想を持ってゲーム作りに取り組む努力を促しています。講演の詳細やその影響については、今後の展開が期待されます。
『都市伝説解体センター』は、単なるゲーム制作の枠を超えて、新たな良い発想や開発手法を生み出すきっかけとなることでしょう。
🧠 編集部より:
補足説明:都市伝説解体センター開発の裏話
「都市伝説解体センター」は、インディーゲームの枠を超えて多くの支持を受けた作品です。このゲームは、プレイヤーが都市伝説を解体し、真相を明らかにするという独特のコンセプトを持っています。講演では、その開発背景や製作チームの思考プロセスが紹介され、特に「まぁええんちゃう進行」という柔軟な開発スタイルが、クリエイティブなアイデアを生み出すのに寄与したことが強調されました。
豆知識
このような自由な開発スタイルは、インディーゲームの特権とも言えます。大手スタジオにおける厳格なスケジュールや予算に縛られず、開発者が自分のペースで試行錯誤できる環境が、斬新なアイデアを引き出すのです。また、「エターナらない開発」というフレーズは、開発が進まないことへの自虐的な表現であり、メンバー全員が楽しみながら働くことの重要性を示しています。
関連リンク
この講演を通じて、ますますヒット作が生まれることを期待しています!
- キーワード: 「エターナらない開発」
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