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「紅の砂漠」,対応するGeForce RTX 50シリーズの最新技術を発表


紅の砂漠
配信元 Pearl Abyss JP 配信日 2025/05/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

Pearl Abyss、NVIDIA GeForce RTX 50シリーズ対応の最新技術搭載で『紅の砂漠』のリリースを発表
DLSS 4およびレイトレーシング対応でさらなるビジュアル表現を実現

2025年5月19日、韓国のPearl Abyss Corp.(パールアビス、本社:大韓民国果川市 ) は、発売予定のオープンワールドアクション・アドベンチャーゲーム「紅の砂漠」が、NVIDIAの最新技術群に対応してリリースされることを発表しました。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「紅の砂漠」,対応するGeForce RTX 50シリーズの最新技術を発表

これには、DLSS 4(マルチフレーム生成機能付き)、DLSSフレーム生成、DLSS超解像度、NVIDIA Reflexが含まれています。
さらに、本作ではレイトレーシング効果もGeForce RTX 50シリーズGPU向けに最適化されて実装され、NVIDIAの第4世代レイトレーシングコアによって、より高精細なビジュアルと卓越したパフォーマンスの両立を実現します。

「紅の砂漠」と NVIDIAの最新技術

『紅の砂漠』は、『黒い砂漠』の開発として知られるPearl Abyssにより制作され、同社の伝統を引き継ぎ、強みである美しいオープンワールドとスピード感あふれるアクションをお届けします。物語は美しくも戦火に包まれたファイウェル大陸を灰色たてがみ団の団長「クリフ」の視点で描きます。
Pearl Abyssのゲームエンジンシステム部門責任者 チョ・キョンジュン氏は、次のようにコメントしています。
「『紅の砂漠』は、Pearl Abyssにとってアクション性とオープンワールドデザインの両面で大きな進化を遂げたタイトルです。NVIDIAの最先端グラフィックス技術により、プレイヤーの皆様にはファイウェル大陸を、かつてないほど高品質な映像とスムーズな操作感で体験していただけます。」
また、NVIDIAの開発者リレーション部門副社長 飯田 慶太(いいだ けいた)氏は、次のように述べています。
「Pearl Abyssが手がける『紅の砂漠』は、圧倒的なビジュアルと深い没入感を持った作品です。レイトレーシングやDLSS 4、Reflexといった最新技術の導入により、息を呑むようなビジュアルと高速なレスポンス、そして規格外の高フレームレートを提供し、ゲームの世界観を見事に表現しています。」
なお、『紅の砂漠』は、NVIDIAが本日公開した「DLSS Weekly」ブログにも掲載されており、Computex 2025関連コンテンツとして取り上げられています。
詳細は以下のURLをご覧ください:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news

「紅の砂漠」公式サイト



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🧠 編集部の感想:
「紅の砂漠」がNVIDIAのGeForce RTX 50シリーズに対応する技術を発表したことは、大変興味深いです。DLSS 4やレイトレーシングの導入により、ビジュアルの質が飛躍的に向上しそうで、期待が高まります。プレイヤーにとって、これまでにない没入感を提供する要素が整っているのは魅力的ですね。

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