2026年発売予定の新作ゲーム『シュレディンガーズ・コール』の開発秘話
2026年に集英社ゲームズから発売予定の新作ゲーム『シュレディンガーズ・コール』は、PC(Steam対応)用のゲームです。アクロバティックチリメンジャコが開発を手掛けており、主人公メアリが最後の話し相手として、死にきれない魂たちを助ける物語が展開されます。このゲームは、これまでにいくつかのイベントやWeb上で限定的な体験版が公開され、ユニークなストーリーテリングが話題になっています。
開発チームの特色
集英社ゲームズのシニアプロデューサーである林真理氏と、アート・ディレクションを担当するAchabox氏から直接、制作に関する詳細を伺いました。特に興味深いのは、アクロバティックチリメンジャコという名前の由来です。Achabox氏は「チリメンジャコのパックが偶然に吹っ飛び、その瞬間にこの名前が思いついた」と語り、ユーモアを交えてチームの結成の経緯を教えてくれました。
ゲームのコアコンセプト
『シュレディンガーズ・コール』は、コロナ禍における人とのつながりの希薄さをテーマにした作品です。Achabox氏は「自分も話せずに辛い思いをしたことがインスピレーションとなり、他者とのつながりや共感を通じて少しでも心を安らげられるゲームにしたい」と語っています。このゲームは、プレイヤーが他者と電話越しに共感し、感情を共有する体験を重視しているとのことです。
開発スタイルの特徴
特筆すべきは、アクロバティックチリメンジャコが入力した分業ではなく、全員で制作を行っている点です。林氏は「シナリオを書いた人がビジュアルや音楽まで手がけるため、感情の表現がより繊細になる」と説明しています。これにより、より一体感のある作品が生まれているのです。
整った制作環境
また、同じ関西のスタジオである墓場文庫との交流もあり、互いに意見を出し合ったり、開発のサポートを受けたりしています。これにより、制作の幅が広がっているそうです。Achabox氏は、墓場文庫のメンバーとも頻繁に相談を行い、共同のイベントや意見交換を通じてじっくりと作品を形作っているとのことです。
想いと未来への期待
開発は佳境に差し掛かっており、製品版は体験版よりもはるかに充実した内容になると、林氏とAchabox氏は自信を持って述べていました。特に、没入感や感情的な体験を重視した設計が鍵になるとのことで、今後の展開が非常に楽しみです。
『シュレディンガーズ・コール』は、2026年にPC(Steam)向けに発売予定です。これからの情報にもぜひ注目してください。
🧠 編集部より:
『シュレディンガーズ・コール』は、集英社ゲームズから2026年にリリース予定のゲームで、アクロバティックチリメンジャコが開発しています。この作品では、主人公メアリが人々の魂を苦しみから救うという感情的なストーリーが展開されます。
開発チームの独自性
アクロバティックチリメンジャコは、通常のゲーム開発とは異なるアプローチを取っています。メンバーがそれぞれ多才で、シナリオ、映像、音楽など様々な役割を兼任しています。そのため、感情豊かなストーリーテリングが実現できるのです。
背景の理解
このゲームは、COVID-19パンデミック中の孤独感や人との繋がりをテーマにしており、ディスカッションを通じて得られる「小さな元気」をプレイヤーに提供することを目指しています。対話を通じて他者に寄り添う姿勢が重要視されている点が特徴です。
プレイヤー体験の重要性
開発は、プレイヤーがどのように感情に共感できるかを重視しています。特に、電話越しの会話という設定の中で、場面転換なしにいかにプレイヤーを楽しませるかは大きな挑戦です。したがって、細やかな演出や感覚的な表現方法に工夫が凝らされています。
体験版の評価と期待
体験版はすでに公開されており、開発チームはそれを基にさらにバージョンアップを目指しています。新しい体験版の完成が待たれています。
現在の開発状況については、デバッグと翻訳の最終段階にあるとのことです。リリース日には期待が高まります。
ぜひ、製品版についての最新情報を確認したり、体験版をSteamで試してみてください:
ゲーム開発の新たな一歩を感じられる『シュレディンガーズ・コール』に、ぜひご注目を!
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キーワード: シュレディンガーズ・コール
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