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宇宙がシミュレーションだとすると、必要な空き容量は約6.036×10の80乗ビット、すなわち「6億の兆兆兆兆兆兆兆兆倍ビット」とされています。これはポーツマス大学の研究によるもので、「神のPC」に宇宙をインストールする際に必要な情報量を計算しました。
この研究は、質量・エネルギー・情報の等価性を考慮し、陽子や中性子一つあたりの情報量を求めた結果から導き出されました。計算には、ムーアの法則を基にした未来の技術の進歩も考慮されています。宇宙のシミュレートは思ったよりも近い未来に実現可能かもしれません。
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この記事のポイントを3つ、わかりやすくまとめました✨
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宇宙をシミュレーションするのに必要な情報量💻
- もし宇宙がシミュレーションであるなら、「6.036×10^80ビット」の空き容量が必要になります。これは「6036無量大数ギガビット」に相当し、途方もない数字ですね。
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シミュレーション仮説と科学的視点🔍
- シミュレーション仮説は、哲学的な側面だけでなく、科学的にも考察されています。物理学の原理に基づいて、様々な宇宙現象をシミュレーションとして捉えることができるかもしれません。
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未来の技術と宇宙シミュレーション🔮
- 現在のコンピュータ技術の進歩によれば、500年後には宇宙をシミュレートする能力に到達する可能性があります。未来では、個々のPCが一つの宇宙をシミュレートしているかもしれません!
以上が、この記事の主なポイントです。興味深いですね!😊
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