ゲーム『MindsEye』の再起を目指すBuild A Rocket Boy
概要
アクションアドベンチャーゲーム『MindsEye』を開発したBuild A Rocket Boyは、リリース後に直面した厳しい状況からの再起を図っています。CEOのLeslie Benzies氏は、この苦境の原因を「妨害工作」にあると主張しています。
ゲームの内容
『MindsEye』は、テクノロジーが支配する砂漠の大都市「レッドロック」を舞台に、記憶を失った元兵士のジェイコブ・ディアスが叶えたい目的に向かって戦う物語です。彼は神経プラント「MindsEye」を移植されたことで特別な能力を持っていますが、過去の真実を追求する過程で様々な困難に直面します。
開発背景
Build A Rocket Boyは、元Rockstar NorthのプロデューサーであるLeslie Benzies氏によって設立されました。『MindsEye』は6月11日にリリースされましたが、最適化不足やバグが多いため、プレイヤーからの評価は芳しくありませんでした。Steamでは好評率が37%、Epic Gamesストアでは星3.1と、苦しい評価を受けています。
現在の状況
Build A Rocket Boyは、体験の改善を約束しながらも、内部での人員削減(レイオフ)が予定されているとの報道があります。CEOのBenzies氏は、スタッフに向けてビデオ通話を行い、スタジオを再起させ、『MindsEye』を“再ローンチ”すると発表しました。
妨害工作の主張
Benzies氏は、ゲームの苦戦を隠れた「妨害者」のせいだとし、その存在を以前から語ってきたMark Gerhard氏と共に、発売前の否定的なレビューを「組織的な嫌がらせ」と見なしています。これに対して、『MindsEye』のパブリッシャーであるIO InteractiveのHakan Abrak氏は、そんなことは信じられないと反論しています。
組織再編と今後
一方で、Build A Rocket Boyは組織再編を進めることで、信頼性の高いスタッフを配置し、今後のアップデートや最適化に取り組む意向を示しています。実際に妨害工作があったかは未確認ですが、社内での信頼を再構築する機会でもあるでしょう。
今後、Build A Rocket Boyが『MindsEye』をどう再起させるのか、多くのゲームファンが注目しています。
『MindsEye』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)および海外PS5/Xbox Series X|S向けに発売中です。
🧠 編集部より:
『MindsEye』は、Build A Rocket Boyが製作したストーリー主導のSFアクションアドベンチャーゲームで、テクノロジーが支配する砂漠の都市「レッドロック」が舞台です。ゲームは元兵士の主人公ジェイコブ・ディアスが、自らの記憶を取り戻し、テクノロジー企業との争いに巻き込まれていく様子を描いています。
開発背景
Build A Rocket Boyは、かつて『グランド・セフト・オート』シリーズのプロデューサーを務めたLeslie Benzies氏が設立したスタジオで、2017年に設立されました。『MindsEye』の開発は大規模な資金調達を経て進められ、2023年6月にリリースを迎えましたが、ユーザーからの評価は厳しいものとなっています。
課題と対応
リリース後、グラフィックやストーリー面での評価はあったものの、最適化の不備やゲームシステムの単調さが批判され、Steamでは「やや不評」を獲得しました。これを受けてBuild A Rocket Boyは、体験の改善やパフォーマンス最適化に注力することを表明しています。
妨害工作の主張
Benzies氏は、ゲームの苦戦について「妨害工作」が原因だと主張しています。共同CEOのMark Gerhard氏も、発売前に否定的なレビューが寄せられたことを「組織的な嫌がらせ」と示唆していましたが、これに対してゲームのパブリッシャーであるIO InteractiveのCEOは否定的な見解を示しました。
今後の展望
Build A Rocket Boyは「再ローンチ」を目指しており、内部の組織再編を通じて信頼できる人員の配置を目指しています。今後、作品の評価を回復できるのか、注目が集まっています。
関連リンク
これからの『MindsEye』の改善策や新たな展開について、引き続き注視していきましょう。
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キーワード: 再ローンチ
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