📌 内容
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2025年7月18日(金)に、オンラインセミナー「和ゲーと洋ゲーのUI/UXを徹底比較」を開催します。このセミナーでは、日本と欧米のゲームにおけるUI/UXデザインの違いを専門家が解説し、特に文化や視覚的アプローチについて議論します。
講師は、キャリア18年のクリエイティブディレクター、マシュー・モス氏が務め、参加者は自身の環境に応じた言語で視聴可能です。参加費は無料で、対象はゲーム関連のクリエイターやデザイナーです。セミナーに興味のある方は、公式サイトから申し込みが可能です。
📊 詳細データ
- イベント日:2025年7月18日(金)12:00〜13:00
- 開催形式:オンライン開催(Zoom)
- 対象ユーザー:ゲームデザイナー、ゲーム開発者、キャラクターデザイナー、イラストレーター、クリエイティブディレクター
- 参加費:無料
- 主催企業:株式会社クリーク・アンド・リバー社
詳細・お申し込みはこちらから:株式会社クリーク・アンド・リバー社
🧠 編集部の見解:
この記事は、株式会社クリーク・アンド・リバー社が主催するセミナーについての情報ですね。特に、「和ゲーと洋ゲーのUI/UXを徹底比較」というテーマがとても魅力的です。
### 感想
日本と欧米では、ゲームに対するアプローチが全く異なるので、こういったセミナーは非常に有益です。特に、UI(ユーザーインターフェース)やUX(ユーザーエクスペリエンス)の文化的背景は理解が深まると、ゲームデザインにも大きく影響を与えます。日本の密度が高いデザインと欧米のミニマリズムの違いには、文化が反映されていますよね。
### 関連事例
例えば、アニメやマンガの影響が強い日本のゲームでは、視覚的に鮮やかで細かい演出が多く見られます。一方、欧米のゲームは、ストーリー重視で直感的なUIが好まれることが多いです。そのため、日本の「モンスターハンター」シリーズの複雑なメニュー構成と、欧米の「The Last of Us」のシンプルなHUDの違いが象徴的ですね。
### 社会的影響
ゲーム産業は今や世界的なビジネスで、日本の文化がグローバルに拡がる重要な手段ともなっています。そのため、デザインの違いを理解し、国際的な市場に適応することは、今後のゲームの成功に欠かせません。特に、ローカリゼーションの重要性が増している今、こうしたセミナーは非常に有意義です。
### 背景や豆知識
ちなみに、UI/UXデザインの歴史は、デジタルデバイスの進化と共に歩んできました。初期のコンピュータゲームでは、文字だけのインターフェースでしたが、グラフィック技術の進化により、ビジュアルデザインが重要視されるようになりました。最近では、アクセシビリティに配慮したUIが求められるようになり、すべてのプレイヤーが快適に楽しめるゲーム作りが目指されています。
このセミナーに参加することで、最新のUI/UXデザインのトレンドを学べるのは、とても価値のある機会でしょう。興味のある方はぜひ、チェックしてみてくださいね!
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キーワード: UI/UXデザイン
このセミナーは、日本と欧米のゲームにおけるUI/UXデザインの違いとベストプラクティスを比較する内容で、ゲーム制作に携わるクリエイターに役立つ情報を提供します。
※以下、出典元
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