リットーミュージックは、2025年9月号の「サウンド&レコーディング・マガジン」を7月25日に発売します。価格は1,650円です。
今回の特集では「現代のゲーム音楽制作」をテーマにしており、60ページにわたってゲーム音楽に関する内容を徹底的に掘り下げます。特に注目すべきは、ゲームクリエイターの小島秀夫氏が表紙を飾り、最新作「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」に関するインタビューが掲載される点です。さらに、サウンド・チームや海外のサウンド・チームのインタビューも行われます。
加えて、セガによる「ゲーム音楽制作環境の変遷」や、カプコン、コーエーテクモ、SNK、バンダイナムコスタジオなどのゲームメーカーへのスタジオ訪問も取り上げられます。これにより、ゲーム音楽に関連する最新のテクノロジーについても学ぶことができます。
この号は、ゲーム音楽に興味がある方にとって見逃せない内容となっており、業界の専門家からの貴重な洞察が期待されます。
🧠 編集部より:
補足説明:現代のゲーム音楽制作
リットーミュージックが刊行する「サウンド&レコーディング・マガジン 2025年9月号」は、ゲーム音楽の製作に焦点を当てた60ページ以上の特集を組んでいます。特に注目すべきは、著名なゲームクリエイター・小島秀夫氏のインタビューで、彼の最新作「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」の制作過程について詳しく語られています。
背景と豆知識
ゲーム音楽は、プレイヤーの体験を大きく左右する重要な要素です。近年では、リアルタイムで変化するダイナミックなサウンドトラックや、ストーリーに応じて変化する音楽が主流になってきています。特にVR(仮想現実)やAR(拡張現実)ゲームでは、音楽制作がますます複雑になっています。
例えば、ゲーム音楽界ではセガやカプコン、SNKなどの大手ゲームメーカーがそれぞれの特色を持つスタジオ環境で音楽を制作しており、これがゲームの雰囲気やプレイヤーの没入感に直接影響を与えています。また、最新の音楽制作技術を駆使することで、リアルさが増し、プレイヤーに驚きや感動を与えています。
参考リンク
ゲーム音楽に関する理解を深めるために、ぜひ特集記事を楽しんでみてください。
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キーワード: ゲーム音楽
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