🔸 ざっくり内容:
アメリカのゲーム声優によるAI反対のストライキが終了
2024年7月26日から始まった、アメリカの映画俳優組合・テレビラジオ芸術家連盟(SAG-AFTRA)のゲーム声優によるストライキが、2025年6月9日に合意に達したことで終了しました。このストライキは、AIの無断使用や声優の報酬向上を求めるもので、多くの主要ゲーム会社(Take 2 Productions、Electronic Arts、Activision Blizzard、Warner Bros. Games)との交渉を経ての結果でした。
背景
SAG-AFTRAは、俳優の同意なしにAIが声優のデジタルレプリカを作成し、それを使用することに対抗するため、ストライキを決定しました。交渉が難航し、組合は全てのゲーム部門のメンバーによるストライキを行うことを決定。しかし、約1年の運動を経て、最新の暫定合意に達しました。
合意のポイント
新しい協定により、声優の報酬は今後3年間で段階的に増加し、15.7%の即時昇給が行われます。また、AI利用に関しては、声優のデジタルレプリカを扱う際は最低賃金の設定が求められ、声優のパフォーマンスが他のゲームで使用される場合には報酬が支払われることが定められました。
さらに、出演者に対しては休憩時間の確保、オーディションでの危険行為の禁止、労働条件の安全性を確保するための医療専門家の配置なども新たに義務付けられました。
結論
この合意は、声優たちの重要な貢献を反映したものであり、ゲーム業界全体における健康と安全の基準を引き上げることが期待されています。SAG-AFTRAと業界の協力による新しいエンターテインメントの創造が今後も注目されます。
🧠 編集部の見解:
アメリカのゲーム声優によるAI反対のストライキが終了に寄せて
このストライキのニュースを聞いたとき、まず感じたのは、声優という職業がどれだけ重要で脆弱なものであるかということでした。AIの進化に伴い、声優の仕事が脅かされるのは決して身近な問題ではなく、どの業界にも影響が及ぶ可能性があるからです。
特に、デジタルレプリカ(いわゆるAIによる声の生成)が普及している今、声優の同意なくその声を利用されたり、報酬なしでAIコンテンツが生成される状況は、まさに労働問題の新たな形態といえるでしょう。このストライキは、声優たちが自らの権利を守るために立ち上がった象徴的な出来事だと思います。
ちょっとした豆知識
実は、SAG-AFTRAは映画やテレビだけでなく、ゲーム業界においても大きな影響力を持っている組織です。今回のストライキは、声優の報酬アップや安全対策の導入とともに、AI利用に関する「インフォームドコンセント」のプロセスを導入することが含まれており、これは業界の透明性を高める重要な一歩です。
一連の社会的影響
このような闘いが成功して、声優の権利が守られることで、他のクリエイティブ職業にも波及効果が期待できます。「デジタルコンテンツ」は今や世界中で消費されており、その中で誰がどのように報酬を受け取るのかという問題は、広く議論されるべきです。
ストライキが終わったことで、今後のゲーム業界がどう変わるのか、注目が集まります。声優たちが自らの権利を主張し、より良い条件で活動できるようになれば、さらなるクリエイティビティの発展も期待できるでしょう。
この件をきっかけに、私たちも自分の好きなコンテンツの背後にいるクリエイターたちの努力と権利について考えてみたいものです。
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キーワード: ストライキ
このキーワードは、アメリカのゲーム声優に関する重要なトピックを表しており、彼らのAI使用に対する抗議活動の経過と結果を示しています。
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