月曜日, 6月 16, 2025
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「ゲームのアクセシビリティ低下、専門家警鐘」


🔸 ざっくり内容:

ゲームのアクセシビリティへの配慮が低下中

2025年6月15日の報道によると、ゲーム業界におけるアクセシビリティへの関心が低下していると専門家が指摘しています。アクセシビリティは、すべての人がゲームを楽しめるよう操作や表示、音声などを調整する重要な要素ですが、最近の業界全体のコスト削減の影響を受け、関連職種が真っ先に削減されています。

背景と現状

2020年以降、アクセシビリティが注目されるようになり、進展がありましたが、2023年半ばからは縮小傾向が見え始めています。コンサルタントのローラ・ケイト・デール氏は、「最近、複数の大手スタジオから予定されていたコンサルティングが予算削減によりキャンセルされた」と述べ、状況の厳しさを強調。ただ、デール氏は、注目タイトルにおけるアクセシビリティの向上が他社に影響を与える可能性もあると指摘しています。

業界の解雇の影響

Google、Amazon、Microsoftなどの大手企業が大規模な解雇を行った影響もあり、ゲーム業界では2022年から急激な人員削減が続いています。これにより、アクセシビリティ専門家の数が減り、知識や実践の記録が失われつつあることにデール氏は懸念を表明しています。

未来への期待

一方で、最近発売された「Nintendo Switch 2」は、アクセシビリティ機能を強化し、注目を集めています。このハードウェアの成功は、他の企業にもアクセシビリティへの配慮を促す可能性があります。デール氏は、機能改善を求め続けることが重要であると述べ、ゲーム業界の現状を変えるための行動を呼びかけています。

全体として、ゲーム業界におけるアクセシビリティは進展と問題が同時に存在しており、今後の動向が注視されています。

🧠 編集部の見解:
この記事は、ゲームのアクセシビリティが低下している現状について触れています。筆者は、特にこの問題が私たちの社会にどのような影響を与えるかを考えると、非常に残念だと感じます。アクセシビリティはすべてのゲーマーが楽しめる体験を作るために不可欠であり、誰もがゲームを楽しむ権利を持つべきですからね。

### アクセシビリティの背景

ゲーム業界では、2020年以降、アクセシビリティへの関心が高まっていましたが、近年はコスト削減の流れでその専門職が削減されています。デール氏が指摘するように、アクセシビリティに特化した職種やプロジェクトが危機的な状況にあるのは、教育的な側面から見ても懸念材料です。実際に、視覚、聴覚、運動能力に障害がある方々がゲームを楽しむための機能が失われるのは、社会的に大きな損失です。

### 社会的影響

現在、ゲームは多くの人々にとって避難所や娯楽の手段です。しかし、アクセシビリティが犠牲になることは、特定のグループを排除することにつながり、社会全体の多様性を損なうことになります。特に、新作ゲームがアクセシビリティを強化すると、他社もそれを追随するための良い動機づけになりますが、現在の状況ではこのポジティブな循環も崩れつつあります。

### 豆知識

さて、豆知識として、視覚障害者向けに特化したゲームとして「The Last of Us Part II」がとても評価されています。60種類以上のアクセシビリティオプションがあり、多くのプレイヤーから支持されています。こうした注目タイトルが、アクセシビリティの必要性を強調する場合がありますが、企業全体がそれに対応していくかは別問題です。

今後のゲームデザインにおいて、アクセシビリティの重要性が再認識されることを願っています。ゲームは本来楽しむためのものであり、その楽しみはすべての人に平等であるべきです。

  • キーワード: アクセシビリティ

    このキーワードは、ゲームの開発や楽しみ方において重要な要素であり、全ての人が楽しめるようにするための配慮が求められています。承知されているように、最近の業界動向は、このアクセシビリティへの配慮が低下しているとの指摘があります。


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※以下、出典元
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