デベロッパーのRatata Artsは、7月4日にリズムアクションゲーム『ラタタン(RATATAN)』のPC(Steam)での早期アクセス配信を延期することを発表しました。当初は7月25日に配信予定でしたが、新しい日程は未定となっています。
『ラタタン』は、リズムゲームや横スクロールアクション、ローグライク要素が組み合わさった作品で、人気ゲーム『パタポン』シリーズのクリエイター、小谷浩之氏が手がける精神的続編として注目されています。プレイヤーは音楽を愛する冒険者ラタタンとなり、複数の楽器を持つキャラクターたちを指揮し、コブンたちを使って敵と戦います。また、プレイヤーは途中でさまざまな強化カードを取得できる要素もあります。
本作は2023年7月に発表され、Kickstarterでのクラウドファンディングでは約1万5000人から約2億2000万円を集め成功を収めました。さらに、6月には配信された体験版が約20万回以上ダウンロードされ、大きな反響を呼びました。
延期の理由として、体験版へのフィードバックを反映させるためであるとされています。主な意見には「チュートリアルやUIが分かりづらい」「スキル使用に関する不満」「セーブ機能の欠如」「ゲームのテンポやリズムの取りづらさ」などがあります。また、『パタポン』との期待の違いに関する声も寄せられています。
Ratata Artsは、寄せられた意見に対して改善を進めており、さらなる改善を施した上で、早期アクセスの準備を整えているようです。詳細な配信日時については、追って発表される予定です。
このように、『ラタタン』は多くのファンから期待される作品ですが、開発陣は高いクオリティを目指していることが伺えます。今後の進展に注目が集まります。
『ラタタン(RATATAN)』に関する情報は、公式ページ(Steam)で随時更新される予定です。
🧠 編集部より:
『ラタタン(RATATAN)』に関する補足説明
デベロッパーのRatata Artsが手がけるリズムアクションゲーム『ラタタン』は、音楽とアクションを融合させた独特なゲームプレイが特徴です。リズムに合わせてキャラクターを操作し、敵との戦いを繰り広げるスタイルは、かつての『パタポン』シリーズのファンにとっても非常に魅力的な内容となっています。
開発背景と特徴
- 開発者: 小谷浩之氏は『パタポン』シリーズの生みの親であり、彼の独自のゲームデザインが詰まっています。同作の精神的な続編として位置付けられ、期待が高まっています。
- ゲームプレイ: プレイヤーは音楽好きの冒険者ラタタンとなり、個性豊かなキャラクターたちと共に戦います。それぞれのキャラクターが持つ楽器に基づいたリズムコマンドを駆使して、タイミングを合わせることが重要です。また、ローグライク要素も取り入れられており、毎回異なる体験が楽しめます。
体験版の反響
- 『ラタタン』の体験版は一週間で20万回以上ダウンロードされ、大きな反響を呼びました。この反響は、ファンからの期待感がいかに高いかを示しています。体験版のフィードバックを受け、開発チームはゲームの改善を進めているようです。
早期アクセスの延期
元々7月25日に予定されていた早期アクセス配信が延期となり、新しい日程は未定です。この決定は、プレイヤーからのフィードバックに基づいた改善が必要であると開発側が判断した結果です。特にチュートリアルやUIの使いづらさ、インゲームの中断セーブ機能の欠如などの意見が挙がっています。
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豆知識
- リズムアクションゲームは、音楽のリズムに合わせて操作するため、プレイヤーのタイミング感覚が試されるジャンルです。『パタポン』はこのジャンルの先駆けとも言える作品で、多くのゲームがそのスタイルを模倣しています。
今後の情報を楽しみに待ちつつ、さらなる進展を見守りましょう!
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キーワード: ラタタン(RATATAN)
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