『The Elder Scrolls VI』の発売は当分先 – ベセスダのトッド・ハワードが語る
2025年11月11日の報道により、ベセスダのトッド・ハワードが『The Elder Scrolls VI』のリリースについて「当分先のことだ」と発言しました。ファンに不安を与えたくないという思いから、同氏は「忍耐(patience)」という言葉を使い、開発は確実に進行中であるとアピールしています。
重要なポイント
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リリース時期の不透明さ: ハワードは、開発が進んでいるものの、具体的なリリース日は未定であると明かしました。これは、ファンにとっては朗報でもあり、同時に待たされることになることを意味しています。ハワードはGQのインタビューで「お待ちいただきありがとうございます」と謝意を示しています。
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作品の創造性: 『The Elder Scrolls』シリーズの次回作は、単なる続編ではなく、創造的なリセットが必要だと述べました。これにより、ゲームの質と体験が向上することを期待しています。
この記事では、以下のポイントも紹介されています:
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シャドウドロップについて: ハワードは、予告なしにゲームがリリースされるシャドウドロップを応用する可能性について言及していますが、彼はおそらく、計画的に発表してからのリリースを好むようです。
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スタッフの取り組み: 現在、ベセスダには何百人ものスタッフが『Fallout』シリーズに取り組んでおり、『Fallout 76』に関連するプロジェクトや新しいリマスター版の発表も期待されています。
このインタビューは、実際に『Fallout 4』の10周年記念版のリリースに合わせて行われました。この新作はPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC向けに発売され、Nintendo Switch 2版は2026年にリリース予定です。

ファンの皆さんは、長い間お待ちいただく必要がありますが、より革新的な体験を提供するための時間が必要であることを理解しておきましょう。
🧠 編集部より:
『The Elder Scrolls VI』の開発状況と背景
ベセスダのトッド・ハワードが、待望の『The Elder Scrolls VI』について「当分先のことだ」とコメントしました。これは、ファンに「忍耐」を促すものであり、安心して待ってほしいとの意図がうかがえます。開発は確実に進められているものの、具体的な発売時期は未定です。
開発の意図と創造的なリセット
ハワードは、前作からの時間を空けることの重要性についても触れています。「ユーザーに休憩を与えるのも良いこと」とし、新しい体験を提供するための「創造的なリセット」が必要だと述べました。これにより、単なる続編ではなく、革新的な内容のゲームを作る意図があると考えられます。
シャドウドロップの可能性
インタビューでは、「シャドウドロップ」の可能性に関しても話題になりました。ハワードは、突発的なリリースよりも、発表してからリリースまでの過程を好むとしますが、予告なしにリリースされることについても明言を避けています。
『Fallout』シリーズとの関連
現在、ベセスダでは『Fallout』シリーズに多くのスタッフが関わっています。『Fallout 76』など、他のプロジェクトにも力を入れており、今後の展開に期待が寄せられています。特に、噂されているリマスター版『Fallout 3』の発表も注目されています。
豆知識
- 『The Elder Scrolls VI』のティーザーが公開されたのは2018年です。このティーザーは短く、具体的な情報はほとんど含まれていませんが、ファンの期待を一層高めました。
- 「忍耐(patience)」という言葉は、ゲーム業界でよく聞かれるフレーズで、多くの場合、ゲームの発売延期や開発の遅れに使われます。これにより、ファンの不安を和らげる狙いがあります。
関連リンク
ファンの皆さん、長い間お待ちいただくことになりそうですが、新しい『The Elder Scrolls』の世界を楽しみにしましょう!
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キーワード: 忍耐 (patience)
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