ねえ皆さん!
過去数日間は野生であり、Ssethteentachのゲームのレビューのおかげで、ほんの少しはありませんでした。
ゲームのリリースから8か月が経ち、2,000を超えるレビューに達し、この投稿を書いていると、ここで105,000の販売がSteamで販売されています!
比較すると、最初のゲームは18か月かかり、100,000の売り上げに到達しました。
私にとって個人的には、これは大きな成果です。私はゲームに多大な努力を注いできましたが、プレイヤーであるプレイヤーが信じられないほど心温まることを認識しています。
そうは言っても、それはあなたなしでは不可能だったでしょう。
すべてのフィードバック、およびあなたが提出したすべてのバグとクラッシュのレポートについて、あなたは今の状態にゲームをもたらすことに貢献し、最も重要なことは誰にとってもより良い経験になりました。
私はこの方法であなたのすべてのサポートに永遠に感謝しており、率直に言って、私がどのように感じているかを明確にする言葉を見つけることができません。
静脈内1は私にとって大きなリスクであり、ありがたいことに報われました。
静脈内2はそれほどリスクはありませんでしたが(出版社のおかげで)、2番目のゲームへの期待が高くなり、最初のゲームのファンをダウンさせたくありませんでした。
期待が高かっただけでなく、そのゲームは核となるゲームは父に完全に捧げられており、彼を不滅にしようとする私の試みです。
したがって、私は彼にとって無礼なものと見なされていないことを考えました。
静脈内ゲームは私が常にプレイしたいステルス/アクションゲームであり、私が常に成長したいと思っていたゲームを作るというこの哲学に従うことで、今後のゲームプロジェクトに再びあなたの期待に応え、それを上回ることができることを願っています。
どうもありがとうございます。
心から、
ローマのグレベンコフ

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