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専門家がカメラを手に向けている多くのゲームを考えることはできません。 StarCraftは、Proの数字を展示する数少ないものの1つであり、1つのクイックルックがその理由を教えてくれます。あなたがトップにそれを作りたいなら、あなたは毎分300以上のアクションで移動するように求められるので、あなたはストレッチをする方が良いです。数学の傾向がある場合、それは毎秒5つ以上のアクションです。
明らかに、このレベルの器用さは誰にとっても不可能なので、アダムダミアーノと彼のゲーム ボットランド スラックを拾うために介入しました。アダムは私たちのインタビューでそれをよりよく説明しましたが、ボットランドは、キーボードを横切って手を叩くのではなく、プログラミングを事前に戦略化し、計画をシフトするようプレイヤーに求める戦略ゲームです。
アダムは、ストリーミング中にゲームを開発するのがどのようなものか、4年以上ゲームの開発を学んだことについて私たちに話すほど優雅でした。
ボットランドとは何ですか?
ボットランドは自動化された戦略ゲームです。ボットのスクリプトを作成し、それらのスクリプトに従って完全に戦います。 Starcraftのような戦略ゲームを愛する人にとっては素晴らしいことですが、競争力のある速度で必ずしも計画を実行することはできません。
あなたはゲームのライブストリーミング開発をしてきました。なぜあなたはゲームをそんなに公然と開発したかったのですか?
私は従来のプログラミングの仕事を辞めたばかりで、ゲームをプレイしたりRedditを読んだりすることになりたくなかったので、聴衆が私をオンにしておくのに役立つと思いました!また、これらの視聴者の何人かが最終的にプレイヤーになるという希望もありました。
4年間のストリーミングの後でも、説明責任とマーケティングは依然としてTwitchでストリーミングする最大の理由です。しかし、その過程で他にも多くの予期せぬ利点がありました。フィードバックループを迅速に巻き込み、技術的な決定に役立ち、1日を通して私と会社を維持するために人々を迎えることができます。
ゲーム開発のストリーミングから何を学びましたか?
この時点でゲームの開発を5,000時間強でストリーミングしたので、これにリストするにはほぼ多すぎるものがあります。
- 人々は私が思っていたよりも喜んで助けてくれます。翻訳、コーディング、設計、マーケティングなどの支援を求めています。
- 視聴者はあらゆる種類のさまざまな理由を監視していますが、私の視聴者のほとんどはバックグラウンドで声を上げたいだけだと思います。それにもかかわらず、ストリーミングには、ストリーミングから利益を得るために磨くことができる/磨くべきスキルセットが必要です。多くの人が「何が起こるか見てみましょう。数字を気にしない」という考え方でストリーミングに飛び込みます。それから、数字がそこにないとき、私は彼らが失望する傾向があり、彼らがどこで間違ったのか疑問に思う傾向があると思います。私の意見では、その目標への明確な道を見つけることができるように、大きな努力を含む大きな努力(ストリーミングを含む)で明確な目標を持つことが最善です。
- 私の生産性はストリーミング中にヒットしますが、前述の他の利点(マーケティングの影響など)に相殺されることを願っています。
- 長い間ストリーミングした後でも、特に内向的な人にとっては、実際には疲れることはありません。
- 私は人々が私のワークフローから何を大切にしているかについての洞察を得ました(これは主に組織と効率性です)
Bot Landは、プレイヤーに機械的な戦闘員のルーチンをプログラムするように依頼します。これはベテランのコーダーにとってより筋金入りの経験ですか、それともプログラミングのバックグラウンドを持たない人々がまだ競争することができますか?
それは素晴らしい質問です!ボットランドには、いつでも選択できるスクリプトの3つのオプションがあります。
- スクリプトはありません:ボットは、ほとんどの状況で合理的にうまくいくデフォルトのAIを取得します。
- ブロックベースのスクリプト:これは、ボットのロジックを制御したい非プログラマー向けです。ブロックをキャンバスにドラッグアンドドロップするスクラッチのようなインターフェイスを取得します。また、スニペットと事前のスクリプトを提供して開始するため、「25%未満の寿命があるときにのみ味方を保護しようとする」などの高レベルの調整を行うことができます。
- botlandscript:これはプログラマーにとってはまっすぐです。これはJavaScriptのサブセットであり、ゲームにテキストとして直接入力されているため、カジュアルなプレーヤーとして学びたいことではありません。
最初の2つのオプションのおかげで、コーディングエクスペリエンスのないプレイヤーは完全に問題ありません。起動する前に、プレイヤーにコードに触れることなくリーダーボードのトップ10に到達しました。
最後に、これを読んで、これまでカバーできなかったことを知ってもらいたいですか?
ボットランドは無料でプレイできます。つまり、コミットメントなしで試すことができます。実際、ユーザー名またはメールアドレスを提供したくない場合に備えて、ゲストアカウントもあります(ただし、ゲストは非常に限られていることに留意してください)。これまでのゲームでの収益化の唯一の形式は、ボットの外観を変える化粧品のみのアイテムを含むサルベージパックの形式です。目標は、ゲームを浮かんでいることを維持するための何らかの方法を持ちながら、常に有利なモデルを回避することでした。
最後に、読者である読者に、ゲームについてフィードバックがあれば、提出されるすべてを個人的に読み込もうとしていることを知りたいと思います。ゲームを成功させることは常に私の夢でした。フィードバックシステムは、タスクに優先順位を付けるのに役立つ素晴らしい方法でした。