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Overwatch 2の最新のプレイ方法、スタジアムのシリーズのパート2へようこそ!今日、私たちはあなたが最後にスタジアムが行動しているのを見て以来、改善されたものを強調したいと思います オーバーウォッチ2スポットライト。
- パート1-戦いの準備をしてください!
- パート2-プレイテストから学んだ教訓
- パート3-すぐに来る
- パート4-近日公開
の一部としてスタジアムを発表した後 オーバーウォッチ2スポットライト、閉じたアルファを走り、そこで何千人もの選手が初めてスタジアムを試しました。私たちは受け取ったすべてのフィードバックに非常に興奮していました。何百ものバグに対処し、バランスのために最新の変更を加え、さまざまな生活の質の改善を追加しました。参加したすべての人に感謝しています。
私たちにとって最大の持ち帰りは本当に方法でした 多くの 私たちのテスターはスタジアムをプレイしました。ほとんどのプレイヤーは、4時間の7つのセッションのうち少なくとも5つに戻ってきましたが、これ以上感謝することはできませんでした。私たちが聞いたナンバーワンのコメントは、人々がどれほど楽しいものを作成しているかということでした。
ビルドは、私たちが知っているコアゲームとは別にスタジアムを設定するものであるため、これは私たちが聞くのが非常に素晴らしいものでした。ヒーロースワッピングの代わりに、ゲームプレイを駆動するすべてのラウンドの特定のアイテムとパワーを装備する方法です。
初期のビルドとして、PlayTestは私たちがそれ以来取り組んできたいくつかの摩擦ポイントを特定するのに役立ちました。受け取ったフィードバックは、アイテムやパワーバランスの問題など、さまざまなことや、過度に強力であることが判明したいくつかの問題のあるビルドを改善するのに役立ちました。たとえば、Play-TestersはすぐにCassidyが350人以上の健康ヒーローを1ヒットしたことを発見しました そして クリティカルヒットで自動ロックすることができます…はい、それは恐ろしいことでしたが、私たちはそれを修正しました。また、強力なビルドに対抗するのに役立つアイテムなど、売買できるさまざまなアイテムも改善しました。
これらのプレイテスト中に、「慈悲ルール」セットがありました。そのため、チームが最初の3つのゲームに連続して勝った場合、試合は早めに終了しました。しかし、私たちはすぐに、試合が最初の3ラウンドの後に正確に踏みつけられないことがあることに気付くようになりました。そのため、試合を早期に呼び出す前に2番目の状態を追加しました。現在、3-0の後、大手チームがトレーリングチームよりも15,000のスタジアムの現金(またはそれ以上)を持っている場合、慈悲のルールがアクティブになります。それ以外の場合は、少なくとも1つのラウンドが再生され、トレーリングチームがスイープを逆転させる公正なチャンスを与えます。
慈悲のルールに注目し、将来の更新で必要に応じてチューニングすることができます。私たちの目標は、すべてのゲームが意味を持っていることを確認することですが、一方的なゲームに遅れをとっているプレイヤーを、新しい試合に必要とするためにあまりにも長く待たなければならないことから離れないことです。
スノーボールもいくつかの試合で問題でした。主要なターゲットに報奨があっても、大幅にリードしていたチームは、チームが追いつくよりも速く、より強力なアイテムにアクセスできます。現在、トレーリングチームにはスタジアムの現金がブーストされ、さらに両方のチームが試合中に受動的な現金を増やしています。スコアを解決するにはまだ余分な努力が必要ですが、この調整が大規模な雪だるまを防ぐことを願っています。
私たちは現在、すべてのヒーロー間のバランスに満足しており、立ち上げる準備ができています。ただし、特定のアイテム、パワー、またはヒーロービルドが弱すぎるか強すぎるようになった場合、私たちはあなたのゲームを非常に注意深く見て、迅速に反応する予定です。バランスの更新に注意してください。
スタジアムはユニークなモードであり、ヒーローの周りで多くのことが起こっているため、一人称の観点ではすべてを見るのが難しくなります。このため、スタジアムはデフォルトでサードパーソンビューに設定されています。ただし、一人称の視点にとどまることを好む人(あなたを見て、FPSの純粋主義者!)は、ゲーム設定で一人称に切り替えることができます。
サードパーソンの視点のプレイヤーは、ヒーローがリロードしているとき、または攻撃が視界でブロックされているときを示すために、レチクルに新しい要素を持っています。ビュースライダーのフィールドを追加し、プレイヤーはキーバインディングを割り当てて、カメラが見落としているカメラを切り替えることができます。そしてもちろん、これらのすべての設定は、お気に入りのヒーローごとにカスタマイズできます。
スタジアムはすぐそこにあり、皆さんが友達とグループ化してゲームに飛び込むのを見るのが待ちきれません。アイテムやパワーの詳細や、独自のヒーロービルドを作成する方法など、今後数日でカバーしたいこともたくさんあります。
スタジアムはアーケードのモードだけではありません。これは、コアゲームプレイと並んでオーバーウォッチ2をランク付けされ、競争力のある恒久的な方法です。より多くのヒーロー、地図、アイテム、パワーを使用して、シーズンごとに最新情報を計画しているため、お楽しみに。
繰り返しになりますが、先月、すべてのコンテンツクリエーター、仲間のチームメンバー、スタジアムプレイテストに飛び込んだ何百人ものプレイヤーに感謝します。飛び込むのが待ちきれないことは知っていますが、心配しないでください、スタジアムはすぐにここに来るでしょう!
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