マイクロソフト、9000人以上のレイオフを発表 – Rare社の新作『Everwild』が開発中止に
2025年7月3日に発表されたニュースによれば、マイクロソフトが9000人以上の従業員を対象に大規模なレイオフを実施することが明らかになりました。これに伴い、ゲーム部門ではスタジオの閉鎖やプロジェクトの中止が相次いで報じられています。その中でも特に注目されるのが、Rare社(レア社)が開発を進めていた新作アクションアドベンチャーゲーム『Everwild』の開発が中止となったことです。
『Everwild』とは?
『Everwild』はRareが2019年に発表した新規IP(知的財産)で、プロトタイピングが始まったのは2014年ごろとされています。ゲームのテーマは「大自然と魔法の世界」で、プレイヤーにユニークな体験を提供することを目指していました。2020年にはトレイラーも公開され、動物と共に冒険をする壮大な様子が示されていました。
マイクロソフトのレイオフの影響
マイクロソフトのレイオフにより、Rareだけでなく、他のスタジオ、特にThe Initiativeが手掛ける『Perfect Dark』の開発も中止されました。Xbox Games Studio責任者のMatt Booty氏は社内メールでこの決定を伝えたとされています。このような大規模な人員削減がプロジェクトに与える影響は大きく、今後の展望にも懸念が広がっています。
ベテランスタッフの退社
さらに、プロジェクトディレクターのGregg Mayles氏がRareを退社することも報じられています。Mayles氏は1989年からRareでのキャリアを築き、『バンジョーとカズーイの大冒険』などのデザインに携わってきた経験豊富なクリエイターです。また、Louise O’Connor氏も退社が確認されており、彼女も1999年から在籍し、数多くの人気タイトルに関わってきました。
今後の展望
『Everwild』は、2020年以降新しい映像が公開されない状態が続いていました。今年2月にはMicrosoft GamingのCEO、Phil Spencer氏が進捗があると述べていましたが、大規模なレイオフの影響により計画が大きく変わってしまったと考えられます。今後Rare社は、どのように事業を再構築し、次なるステップを踏むのかが注目されます。
この状況は、ゲーム業界全体に影響を与える重要なニュースであり、多くのファンや業界関係者が今後の動向を見守っています。
🧠 編集部より:
この記事は、マイクロソフトが9000人以上を対象にレイオフを実施する中で、Rare社の新作アクションアドベンチャー『Everwild』の開発中止が発表されたことを伝えています。さらに、プロジェクトディレクターのGregg Mayles氏をはじめとするベテランスタッフの退社が明らかになりました。
『Everwild』の背景
『Everwild』は2019年に発表された新規IPで、2014年からプロトタイピングが行われていたとされています。当初、壮大な自然と魔法の世界でのユニークな体験が期待されていました。2020年にはトレイラーも公開され、動物と共に冒険するシーンが映し出され、多くのファンの注目を集めました。しかし、開発は途中で紆余曲折を経ており、最近のレイオフが影響したようです。
Rare社について
Rare社は『スーパードンキーコング』や『バンジョーとカズーイの大冒険』などの人気シリーズを手がけてきましたが、2002年に任天堂からマイクロソフトに売却され、その後は『Sea of Thieves』などの成功作を生み出しています。レイオフによって、特に『Everwild』や『Perfect Dark』といったプロジェクトに大きな影響が出ています。
Gregg Mayles氏とLouise O’Connor氏の退社
Gregg Mayles氏は1989年からRareに在籍し、多くの名作に関わってきたベテランゲームデザイナーです。Louise O’Connor氏も1999年から同社でアート方面に携わってきた実力者で、共に退社することはRare社にとって大きな損失となります。
まとめ
『Everwild』の開発中止は、マイクロソフトのレイオフによる影響を象徴するものであり、Rare社の今後の展望が懸念されます。新たな方向性を見出すことができるのか、注目が集まります。
もっと詳しく知りたい方へ
このような背景を考えると、ゲーム業界全体の動向も非常に興味深いものとなっていますね。今後の展開にも注目しましょう!
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キーワード:Everwild
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